1,结构体的关键字struct,在定义struct变量时,C语言下struct不能省略,c++语言下struct可以省略。
//声明结构体
struct example{
//do sth
};
//c声明example变量不可以省略struct关键字
struct example Struct1;
//c++声明example对象可以省略关键字struct,并且c++里struct和类class基本具有相同的功能,只不过struct里的访问权限默认是public,class默认是private。
example Struct2;
2,#ifndef出现在头文件中的作用是防止头文件被include多次
#ifndef HEADERFILE_H
#define HEADERFILE_H
// some declarations in
// the header file.
#endif
此外,#ifndef可以防止任何标识符(如类型、枚举、类和静态变量)的重新声明。它们还可以防止递归包含; 例如,“ file1.h”包含“ file2.h”,“ file2.h”包含“ file1.h”。
#pragma once和这种宏实现方式一样,区别在于:
#ifndef是依赖于我们定义的宏名字不能冲突(如果我们不小心宏名字定义冲突了,over)
#progma once依赖于编译器,同一个文件不会被包含多次(较老的编译器可能会报错)
3,定义全局变量时使用static,意味着该变量的作用域只限于定义它的源文件中,其它源文件不能访问。这种定义方式出现在头文件中,那么可以很自然地推测:包含了该头文件的所有源文件中都定义了这些变量,即该头文件被包含了多少次,这些变量就定义了多少次。
验证的方法:在头文件中使用static定义变量,在多个源文件中包含该头文件,然后在每个源文件中输出变量的地址,同时在一个源文件中改变变量的值并输出,在另一个源文件中也输出。验证结果是,每个源文件中输出的同名变量的地址是不同的。
结论是,虽然在代码中好像使用了相同的变量,但是实际上使用的是不同的变量,在每个源文件中都有单独的变量。所以,在头文件中定义static变量会造成变量多次定义,造成内存空间的浪费,而且也不是真正的全局变量。应该避免使用这种定义方式。
4,# define 与 const的区别
宏定义:用一个标识符来表示一个字符串,在编译预处理时,对程序中所有出现的“宏名”,都用宏定义中的字符串去代换。例:# define N 3
const常量:只能在定义时赋初值,原因是编译器将const常量放在只读存储区中
二者区别
(1)作用地点不同:#define在编译预处理时起作用,const在编译和运行过程中起作用
(2)作用方式不同:#define进行字符的替换,const进行数据检查
(3)存储方式不同:#define有若干个备份,占了代码段空间,const只有一个备份,占了数据段空间
(4)#define不可调试,const能调试