Use case or User story (下)

欢迎收听PM网事,今天我们来聊用例和用户故事的下半部分。

上半部分我们聊到了Mike Cohn指出的User story的8个优点中的前4个优点,今天我们继续剩下的内容。

我们开始第5个优点:鼓励延迟细节。

这确实是User story的一个优点,User story会更快速地进入开发状态,而不会在建模上花费时间和精力。

第6:支持随机应变的开发。

Mike Cohn认为,写下一个系统的所有需求,然后从上往下想出解决方案,从来就是一个美丽的陷阱,他引用了其他人的看法来证明他的观点,主要有5点:
第1点:用户及客户通常都不会准确地知道自己的实际需求。
第2点:即便软件开发者知道所有的需求,很多需求细节只能随着他们的开发进展变得清晰。
第3点:就算假设所有的细节可以在前面弄清楚,人们也没有能力理解这么多的细节。
第4点:就算我们真的能理解所有的细节,产品和项目也会经常变更。
最后一点:人非圣贤,孰能无过。

看完了这一段,我想我马上就理解了Mike Cohn的痛点,也就是敏捷之所以强调随机应变开发的重要原因,那就是问题的根本其实是项目层面的问题,而不是软件开发的问题,在项目层面的问题得不到解决的情况下,软件行业只好用自己的方法来解决这一问题,那就是随机应变的开发,换句话讲,敏捷是被逼出来的。但是,我必须要说,软件开发是最不应该随机应变的。

从上面提到的问题来看,在软件工程层面解决问题的方法有两个,一个是用一套严谨的软件工程方法管理需求,让项目的利益相关方弄清楚需求,从而在源头堵住不靠谱的需求࿰

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