[cocos2d-x学习之路]利用git来管理cocos2d-x

cocos2d-x,有两种方式。第一种方式,打开浏览器,输入:http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Download,然后下载cocos2d-1.0.1-x-0.9.1 @ Aug 17, 2011这个版本。第二种方式(推荐的方式),使用git。关于git的用法,大家可以上网去搜索一下。还没有安装git的童鞋可以去http://code.google.com/p/git-osx-installer/downloads/list?can=3,直接下载最新版即可。安装好git之后,打开终端(Terminal),输入下面的命令:

git clone https://github.com/cocos2d/cocos2d-x.git,然后在你的home目录下面,就可以看到一个cocos2d-x的文件夹了

在这完了之后千万要记得切换主分支为origin/master.因为默认的分支的develop

使用命令 git branch -r

可以看到

origin/HEAD -> origin/develop
origin/develop
origin/gles11
origin/master


所以要执行命令:

git checkout origin/master

来切换分支.呵呵,这样就顺利了

接下来,我将教大家使用git来做本地的源代码管理工作。打开ternimal,然后cd到你的IosGameRepository目录下面去,然后cd到CuteAPultCocos2d-x目录下面:(下面是我的操作截屏)

git init初始化一个git仓库

git add * 把当前目录下所有的文件(含文件夹)加入到仓库中,仓库里的文件有任何的修改,git都会知道。

git status 查看当前工作区的状态

git commit 提交修改到工作区中

git tag tagname 创建一个tag,如果加参数l就是列出所有的tag,加-d 就是删除相应的tag

git checkout branchName就是切换分支

git branch branchName就是创建一个分支,名字为branchName

git checkout –b branchName 等价于下面两句

1.git branch branchName

2.git checkout branchName

git stage * 确认当前修改,只有确认了修改才能提交到仓库中去

git add filename,把某个文件添加进仓库

git rm filename,把某个文件删除


本文出自http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2011/09/30/2196662.html

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