1. 示例
lua代码传参
local tb = {1,2,3,4,5}
testfunLua(self, tb, #tb)
C++接收(详细过程查看注释内容)
if (!tolua_istable(L, 2, 0, &tolua_err))
{
tolua_error(L, "invalid arguments in function 'lua_testfunLua'", nullptr);
return 0;
}
int size = tolua_tonumber(L, 3, 0); //取函数第三个参数,即table大小
vector<int> vcNum;
for (int i = 0; i < size; i++)
{
// 将key放到栈顶,这个key为i+1
lua_pushnumber(L, i + 1);
// table一开始是在栈顶向下数第二个参数,即2处的
// lua_gettable的作用就是以栈顶的值作为key来访问2位置上的table。
lua_gettable(L, 2);
//lua_gettable访问后将keyd对应的value替换掉栈顶的key,所以此时取出栈顶的值就是key:i+1对应的value
int iNum = tolua_tonumber(L, -1, 0);
vcNum.push_back(iNum);
//栈顶清空
lua_pop(L, 1);
}
self->testFun(vcNum);
lua_settop(L, 1);
return 1;
2. 关于接口说明
2.1 根据已知key获取table元素:
lua_gettable(Lua_state,index)
用于取出index处的table中栈顶作key值对应的value
lua_getfield(Lua_state,index,key)
用来直接获取index处的table栈顶字符串key对应的value
下面这两个用法等价
lua_getfield(stack, -1, "loaded");
lua_pushstring(L,"loaded");
lua_gettable(L,-2);
2.2 根据未知key遍历
//栈顶插入空key
lua_pushnill(L);
//从栈顶取key值,并从lua栈-2位置table中获取key对应的value,如果key为nil,直接取table中第一对key-value
//获取成功后,栈顶出栈,将table中下一个key入栈顶,刚获取成功的value随后入栈顶,我们拿到此时在栈顶的value并出栈
//此时下一个key已经在栈顶了,lua_next继续上述步骤,直到取完table中的key-value
while(lua_next(L, -2))
{
//这时值在-1(栈顶)处,key在-2处。
int iNum = tolua_tonumber(L, -1, 0);
vcNum.push_back(iNum);
lua_pop(L, 1);//把栈顶的值移出栈,让key成为栈顶以便继续遍历
}