glCopyImageSubData 使用说明 并且 偏移操作之后 目标区域的其他区域颜色不对的问题

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本文详细介绍了OpenGL函数glCopyImageSubData的使用,包括函数原型、参数详解和使用步骤。针对使用该函数进行纹理数据拷贝后,目标区域其他部分颜色错误的问题,提出了可能的原因,如纹理格式不匹配、过滤模式不一致等,并提供了相应的解决方案,强调了清除操作和纹理绑定的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

glCopyImageSubData 使用说明 并且 偏移操作之后 目标区域的其他区域颜色不对的问题

问题:
原图片
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目标图片:
在这里插入图片描述
很明显 整个上右部分都是错误的。先了解一下glCopyImageSubData

概述

glCopyImageSubData 是 OpenGL 4.3 及以上版本提供的一种函数,用于在不同的纹理对象或纹理内部进行快速的数据拷贝操作。与传统的纹理数据传输方法相比,glCopyImageSubData 提供了一种高效且灵活的手段,可以在无需映射或解压纹理数据的情况下进行图像数据的复制。

函数原型
void 
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