GLES3.0中文API-glCopyBufferSubData

名称

glCopyBufferSubData — 将缓冲区对象的数据存储的一部分复制到另一个缓冲区对象的数据存储

C 规范

void glCopyBufferSubData( GLenum readtarget,
GLenum writetarget,
GLintptr readoffset,
GLintptr writeoffset,
GLsizeiptr size);

参数

readtarget
指定应从中读取数据存储数据的目标。

writetarget
指定应将数据存储数据写入的目标。

readoffset
指定应从其读取数据的readtarget数据存储中以基本机器单位为单位的偏移量。

writeoffset
指定基本目标机器单位中应写入数据的writetarget数据存储区中的偏移量。

size
以基本机器单位指定要从readtarget复制到writetarget的数据的大小。

描述

glCopyBufferSubData将附加到readtarget的数据存储的一部分复制到附加到writetarget的数据存储。同样,在基本机器单元中,将由大小指示的基本机器单元数从源(在偏移readoffset处)复制到目标位置,在writeoffset处。

readtarget和writetarget必须是GL_ARRAY_BUFFER,GL_COPY_READ_BUFFER,GL_COPY_WRITE_BUFFER,GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER,GL_PIXEL_PACK_BUFFER,GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER,GL_TRANSFORM

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