之前我们完成了一个密码输入组件(用Scratch制作密码输入组件的方法+源码),输入6个数字后,点击确定,就可以修改重置密码,或者验证输入的密码是否与存储的密码一致。
今天顺着这个思路,再来完成一个“文本编辑器”组件,具备基本的打字、修改、保存文本的功能。先看效果:
Scratch文本编辑器
这样一个文本编辑器,是怎么完成的呢?
1. 角色和造型介绍
首先我们只需要一个角色,就叫“编辑器”吧!
它的造型里包含了这些字符:A-Z,0-9,,.!?,和空格。
2. 变量与列表介绍
从外部来看,它只暴露了“段落”和“文档”两个列表。“段落”用于存每一段输入的字符,每一字符为一项;“文档”把每一段的内容作为一项存放。
(以下内容关注“与非学堂”后查询)