用cocosCreator做的h5小游戏,在有刘海的iphone上无法全屏,出现了安全区问题。
折腾了一下午,主要是对h5和html这些web 的东西很陌生,现在基本解决了问题。
由于我们的前端载体是基于quickcocos3.3的内嵌webview实现,因此还需要找的cpp部分创建uiwebview的代码修改部分。
主要需要修改两处实现:
1.在cocos2dx引擎的UIWebVIewImpl-ios.mm文件中,修改忽略iPhoneX设备的安全区。
- (void)setupWebView {
if (!self.uiWebView) {
self.uiWebView = [[[UIWebView alloc] init] autorelease];
if (@available(iOS 11.0, *)) {
self.uiWebView.scrollView.contentInsetAdjustmentBehavior = UIScrollViewContentInsetAdjustmentNever;
} else {
// Fallback on earlier versions
}
self.uiWebView.delegate = self;
}
if (!self.uiWebView.superview) {
auto view = cocos2d::Director::getInstance()->getOpenGLView();
auto eaglview = (CCEAGLView *) view->getEAGLView();
[eaglview addSubview:self.uiWebView];
}
}
2.在cocoscreator导出的h5工程中,修改intex.html
在head标签加入
<meta name='viewport' content='initial-scale=1, viewport-fit=cover'>
在body中加入
<body style="padding-left: env(safe-area-inset-left);
padding-right: env(safe-area-inset-right);">