Unity的Android手机开发的环境配置

Unity3D Android手机开发环境配置



1、配置eclipse环境:首先在官网下载安装包: http://developer.android.com/sdk/index.html ,点击这个按钮开始下载 
 
进入下一页,选择对应你系统的版本,继续下载。 
 
  
32和64位版本千万不能选错了,如果不清楚就查看一下你的系统版本。 
 
下载完成后就是类似这样的包adt-bundle-windows-x86_64-20131030.zip,解压出来像这样 
 
为了方便我们把它们让入adt文件夹,移动到C盘根目录,当然你也可以放到其他目录。 

2、配置java环境:打开eclipse文件中的eclipse.exe文件会提示 
 

这是缺少JRE运行环境,下面我们来下载安装它 

在这里其实应该到官网下载最新的并安装,它包含JDK和JRE两个部分,会先安装JDK完了紧接着弹出安装JRE(JRE用来安装Java的环境);  

官网下载地址: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html

下载好后,安装JDK;


配置android SDK:这时候打开eclipse.exe就可以启动了,首先弹出的是开发的项目目录,你可以自定义的随便啦, 

4、为了更新SDK需要修改系统Hosts文件,如果你使用代理上网,这步可以跳过,在此处建议使用VPN 来下载不同版本的SDK,效率最高;更新好全版本SDK后,需要在电脑中配置Android的环境;有三部分,具体如下:

安装JDK。安装路径自己选择。安装完成后进行配置。配置如下:

   找到 控制面板\远程设置\高级\环境变量,在系统变量中就可以设置如下的3环境变量(此路径是Win8系统的路径)

创建JAVA_HOME然后将“F:\software\Android\JAVA\jdk1.7.0_21”(这个是我安装的路径,你这里要填写你的安装路径)添加进去。

2)新建classpatch,然后将

  “.;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\bin;添加进去。

3)在Path中添加

“%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin;F:\software\Android\JAVA\jdk1.7.0_21\bin”(后面的安装路径以自己的路径为准)。


B----SDK配置

点击安装下载的SDK,安装路径必须全部是英文的,路径中最好不要有空格的出现,负责配置失败。

安装好后,运行Android SDKManager.在Tools中除了Android SDK Tools不能勾选以外,其余的可以全部勾选。

Extras全部勾选

对于Android的版本,必须要有一个4.0以上的版本,否则配置失败。其余的版本随意。

然后安装所选选项。

最后在将Android SDK安装目录下的“platform-tools的路径添加到Path中。

这样就配置完成了。


5、更新Angdroid SDK:
 
 
打开Android SDK管理器窗口,选择各版本更新,开始下载。
 
 
这边全部变成对号才会安装。
 
 
6、设置Unity Android SDK目录:打开Unity Edit -> Preferences...浏览Andoid SDK的目录,也就是我们之前自定义的C:\adt\sdk目录
 
 
接下来我们进行Unity发布测试,打开File -> Build Setting编译设置对话框,选中Android图标,点击Switch Platform按钮,这样就可以切换到android发布平台了。连上手机,然后点击Build And Run来发布试试看。
 

但是没有如愿,提示这样 ,提示是JDK没有安装,但是我们已经安装了呀,按照上面的环境配置的方法配置环境变量即可!

CXK测试后一切OK!





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