系统之美----决策者的系统思考

                                               系统之美----决策者的系统思考

          

         主标题看起来某个CEO 或者领导者,对某个重大问题的决策,离我们的日常生活很远,很抽象。而作为封建社会5000年后代的我们,对副标题比较熟悉:我们已经明白,每个王朝都被起义说推翻,整个系统就是个成立---起义推翻----成立新王朝的过程。

         再离我们年轻人现实生活近一点,失眠问题。一方面,我们期望加完班能够有自己的时间去休息,包括手机游戏,刷短视频,微博微信熟人或者陌生人社交,让我们的生活感觉更加“充实和有意义”。睡前的休息活动,让我们兴奋,一下子忘记了睡眠的生物钟时间。而另外一方面,第二天我们的上班效率因为睡眠质量差而受影响,记忆力不足,思维不够活络,导致上班成就感低,进一步导致期望在别的地方寻找满足感(期待回到家的“休息”)。

         看起来它就像是死循环,而通过本书,我们可以将此循环看做一个系统:

 

如果我们要提高睡眠质量,就得养成生物钟的睡眠时间----固定时间点睡觉,保证睡眠状----躺床上不再玩手机(也就是进卧室不再玩手机)的习惯。

         一个系统的结构,包括调节回路和增强回路。其特点是自适应、自组织和层次性。其主要难点是被表象迷惑、只用线性思维、如何划分边界、看清限制因素、时间延迟、有限理性(因为信息不全导致的虚假的理性)。

         系统常见的陷阱:

         1)公地悲剧-----看北京门前三包,还是非常不错的,很整洁

         2)政策阻力(各方利益不一致,一方加强努力,其他的也加努力。例如打压毒品犯罪,如果一味增强警察力量,罪犯会更加加强地底下的隐私性,更加难以打击,群众生活更加不稳定)

         3)目标侵蚀(当一个人消极降低预期值,那么会越来越低目标)

         4)依赖干预者:双方上瘾(当政府补贴救助了企业,那么企业会依赖补贴,更加脆弱。小孩摔倒,家长直接去抱起来的做法也是类似。我们需要通过【提前预防,防止上瘾】来规避这个问题)

         5)目标错位(帆船比赛,导致帆船不适应航海)

        系统看起来很复杂,但是我们还是有方法跟它一起共舞:

         A)认真观察现实情况,跟上系统节拍,谨慎对待各种预测和控制(要考虑到随机性,及其整个系统的自适应)

         B)把模型展现出来,并充分讨论

         C)谨慎使用语言,尽量用系统概念

         D)关注重要的,而不是容易衡量的

         E)为反馈系统制定带有反馈概念的政策

         F)追求整体利益

         G)保持谦逊,做一名跨领域学习者-----通过试错来学习

         H)扩展时间范围,看到长期需求

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网吧上机系统的e-r图是一个图形化的模型,用于描述网吧上机系统的实体、关系和属性。它能够清晰地展示系统中各个要素之间的关系,帮助开发人员和设计师在系统设计和开发阶段做出正确的决策。 e-r图的主要构成部分包括实体、关系和属性。实体代表了系统中的实际对象,比如网吧、电脑、用户等。每个实体都有相应的属性,用于描述该实体的特征和信息,比如网吧的名称、地址,用户的用户名、密码等。实体之间的关系表示了它们之间的联系和互动方式,比如用户和电脑之间的关系可以是使用、预定、付费等。 在网吧上机系统的e-r图中,网吧可以作为一个实体,它可以拥有多台电脑,每台电脑也是一个实体。用户也是一个实体,用户可以使用电脑上网。用户和电脑之间的关系可以是使用关系,用户可以选择预定电脑上网,在预定之后可以付费使用。 除此之外,e-r图还可以包括其他实体和关系,比如管理员实体,用于管理网吧的日常运营和维护。管理员和网吧之间的关系可以是管理关系。还可以有其他属性,比如电脑的设备编号、型号等。这些属性能够更加详细地描述实体的特征和信息。 网吧上机系统的e-r图能够提供系统设计和开发的参考和指导,有助于开发人员和设计师更好地理解系统的组成部分和功能,从而确保系统能够满足用户的需求。

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