C++语言基础:内存、引用、重载

  • 9.1 内存分区模型
    • C++程序执行时,将内存大方向划分为4个区域
      • 1. 代码区
        • 存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理
      • 2. 全局区
        • 存放全局变量和静态变量(static)以及常量
      • 3. 栈区
        • 由编译器自动分切释放,存放局部变量,const修饰的局部常量等
      • 4. 堆区
        • 由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
      • 内存四区的意义:
        • 不同区域存放的数据,赋予不同的声明周期,给我们更大的灵活编程
    • 9.1.1 程序运行前
      • 在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域
      • 1. 代码区:
        • 存放CPU执行的机器指令
        • 代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一段代码即可
        • 代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外的修改了它的指令
      • 2. 全局区:
        • 全局变量和静态变量存放在此
        • 全局区还包含了常量区,字符串常量和其他常量(const修饰的全局常量)存放在此
        • 该区域的数据在程序结束后由操作系统释放
    • 9.1.2 程序运行后
      • 3. 栈区
        • 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量和const修饰的局部常量等
        • 注意:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放
        • 示例
          • int* func() {
                int a = 10; // 局部变量 存放在栈区,栈区的数据由编译器管理
                return &a; // 返回局部遍历的地址
            }
            int main() {
                int* p = func(); // 接受func函数的返回值
                cout << *p << endl; // 10 第一次可以打印正确的数据,是因为编译器做了一次保存
                cout << *p << endl; // 264284552 第二次这个数据就不在保存
            }
      • 4. 堆区
        • 由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
        • 在C++中主要用new在堆区开辟内存
        • 示例
          • int* func() {
                int* p = new int(10); // 利用new关键字,可以将数据开辟到堆区
                return p; //
            }
            int main() {
                
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