- 9.1 内存分区模型
- C++程序执行时,将内存大方向划分为4个区域
- 1. 代码区
- 存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理
- 2. 全局区
- 存放全局变量和静态变量(static)以及常量
- 3. 栈区
- 由编译器自动分切释放,存放局部变量,const修饰的局部常量等
- 4. 堆区
- 由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
- 内存四区的意义:
- 不同区域存放的数据,赋予不同的声明周期,给我们更大的灵活编程
- 1. 代码区
- 9.1.1 程序运行前
- 在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域
- 1. 代码区:
- 存放CPU执行的机器指令
- 代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一段代码即可
- 代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外的修改了它的指令
- 2. 全局区:
- 全局变量和静态变量存放在此
- 全局区还包含了常量区,字符串常量和其他常量(const修饰的全局常量)存放在此
- 该区域的数据在程序结束后由操作系统释放
- 9.1.2 程序运行后
- 3. 栈区
- 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量和const修饰的局部常量等
- 注意:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放
- 示例
-
int* func() { int a = 10; // 局部变量 存放在栈区,栈区的数据由编译器管理 return &a; // 返回局部遍历的地址 } int main() { int* p = func(); // 接受func函数的返回值 cout << *p << endl; // 10 第一次可以打印正确的数据,是因为编译器做了一次保存 cout << *p << endl; // 264284552 第二次这个数据就不在保存 }
-
- 4. 堆区
- 由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
- 在C++中主要用new在堆区开辟内存
- 示例
-
int* func() { int* p = new int(10); // 利用new关键字,可以将数据开辟到堆区 return p; // } int main() {
-
- 3. 栈区
- C++程序执行时,将内存大方向划分为4个区域
C++语言基础:内存、引用、重载
最新推荐文章于 2023-04-21 00:35:46 发布