[Android]从源码的角度理解为什么Dialog不能在Application中展示(1)

写在最后

本次我的分享也接近尾声了,感谢你们在百忙中花上一下午来这里聆听我的宣讲,希望在接下来的日子,我们共同成长,一起进步!!!

最后放上一个大概的Android学习方向及思路(详细的内容太多了~),提供给大家:

对于程序员来说,要学习的知识内容、技术有太多太多,这里就先放上一部分,其他的内容有机会在后面的文章向大家呈现出来,不过我自己所有的学习资料都整理成了一个文档,一直在不断学习,希望能帮助到大家,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习,也可以分享动态给身边好友一起学习!

为什么某些人会一直比你优秀,是因为他本身就很优秀还一直在持续努力变得更优秀,而你是不是还在满足于现状内心在窃喜!希望读到这的您能点个小赞和关注下我,以后还会更新技术干货,谢谢您的支持!

Android架构师之路很漫长,一起共勉吧!

如果你觉得文章写得不错就给个赞呗?如果你觉得那里值得改进的,请给我留言,一定会认真查询,修正不足,谢谢。

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"Unable to add window – token " + attrs.token

  • " is not valid; is your activity running?");

    }
    throw new RuntimeException(
    "Unable to add window – unknown error code " + res);
    }

    }
    }
    }

在这个方法中,我们找到了抛出异常的地方,当res的值为WindowManagerGlobal.ADD_BAD_APP_TOKEN或则WindowManagerGlobal.ADD_BAD_SUBWINDOW_TOKEN时,会抛出文章开头处的错误。 这个res是IWindowSession#addToDisplay方法的返回值。IWindowSession是一个Binder接口,负责ViewRootImpl和WindowManagerService的通信,在ViewRootImpl对象创建时获取。在这里IWindowSession#addToDisplay最终会调用WindowManagerService#addWindow方法:

// com.android.server.wm.WindowManagerService
public int addWindow(Session session, IWindow client, int seq,
WindowManager.LayoutParams attrs, int viewVisibility, int displayId,
Rect outContentInsets, Rect outStableInsets, Rect outOutsets,
InputChannel outInputChannel) {

synchronized(mWindowMap) {

if (type >= FIRST_SUB_WINDOW && type <= LAST_SUB_WINDOW) {
parentWindow = windowForClientLocked(null, attrs.token, false);
if (parentWindow == null) {
Slog.w(TAG_WM, "Attempted to add window with token that is not a window: "

  • attrs.token + “. Aborting.”);
    return WindowManagerGlobal.ADD_BAD_SUBWINDOW_TOKEN;
    }
    if (parentWindow.mAttrs.type >= FIRST_SUB_WINDOW
    && parentWindow.mAttrs.type <= LAST_SUB_WINDOW) {
    Slog.w(TAG_WM, "Attempted to add window with token that is a sub-window: "
  • attrs.token + “. Aborting.”);
    return WindowManagerGlobal.ADD_BAD_SUBWINDOW_TOKEN;
    }
    }
    WindowToken token = displayContent.getWindowToken(
    hasParent ? parentWindow.mAttrs.token : attrs.token);
    if (token == null) {
    if (rootType >= FIRST_APPLICATION_WINDOW && rootType <= LAST_APPLICATION_WINDOW) {
    Slog.w(TAG_WM, "Attempted to add application window with unknown token "
  • attrs.token + “. Aborting.”);
    return WindowManagerGlobal.ADD_BAD_APP_TOKEN;
    }

    }

    return res;
    }

通过这个方法,可以确定方法返回WindowManagerGlobal.ADD_BAD_APP_TOKEN或则WindowManagerGlobal.ADD_BAD_SUBWINDOW_TOKEN的条件,即Window的类型为子窗口时,parentWindow为空会返回WindowManagerGlobal.ADD_BAD_SUBWINDOW_TOKEN,当Window类型为APPLICATION_WINDOW时,当对应的WindowToken为空就会返回WindowManagerGlobal.ADD_BAD_APP_TOKEN

2. WindowToken是什么

在第一章节的最后一部分,我们引入了一个新概念:WindowToken,它和这个异常的判断息息相关,那么它是在哪里创建的呢?作用又是什么呢?

看下它的获取方式:

WindowToken getWindowToken(IBinder binder) {
return mTokenMap.get(binder);
}

先看下AppWindowToken的继承体系: image.png

回顾一下Activity的启动流程,在Activity的启动过程中,会调用ActivityStack#startActivityLocked方法:

final void startActivityLocked(ActivityRecord r, ActivityRecord focusedTopActivity,
boolean newTask, boolean keepCurTransition, ActivityOptions options) {

TaskRecord task = null;
if (!newTask) {
boolean startIt = true;
for (int taskNdx = mTaskHistory.size() - 1; taskNdx >= 0; --taskNdx) {
task = mTaskHistory.get(taskNdx);
if (task.getTopActivity() == null) {
continue;
}
if (task == rTask) {
if (!startIt) {
if (DEBUG_ADD_REMOVE) Slog.i(TAG, "Adding activity " + r + " to task "

  • task, new RuntimeException(“here”).fillInStackTrace());
    // zhangyulong 生成WindowContainer对象
    r.createWindowContainer();
    ActivityOptions.abort(options);
    return;
    }
    break;
    } else if (task.numFullscreen > 0) {
    startIt = false;
    }
    }
    }

    }

在这个方法中会调用ActivityRecord#createWindowContainer方法,在这个方法里会创建AppWindowContainer的实例,进而创建AppWindowContainerController实例,在AppWindowContainerController中会创建AppWindowToken的实例,在创建实例时会调用AppWindowToken的构造方法。从上图AppWindowToken的继承关系图我们可以知道,AppWindowToken的父类是WindowToken,其构造方法如下:

// com.android.server.wm.WindowToken
WindowToken(WindowManagerService service, IBinder _token, int type, boolean persistOnEmpty,
DisplayContent dc, boolean ownerCanManageAppTokens) {
mService = service;
token = _token;
windowType = type;
mPersistOnEmpty = persistOnEmpty;
mOwnerCanManageAppTokens = ownerCanManageAppTokens;
onDisplayChanged(dc);
}

看下onDisplayChanged方法:

// com.android.server.wm.onDisplayChanged
void onDisplayChanged(DisplayContent dc) {
dc.reParentWindowToken(this);

}

DisplayContent#reParentWindowToken会将该WindowToken加入到一个叫做mTokenMap的Map中,其定义为HashMap<IBinder, WindowToken> mTokenMap. 而作为key的IBinder对象,就是我们在Activity启动流程中创建的AppToken对象。也就是说,每个AppToken会对应一个AppWindowToken,简单的示例图如下:

image.png

3. 问题产生的根本原因

要想探寻这个错误产生的根本原因,我们只需要寻确认在异常产生时,Window的Type和appToken的值是什么即可。

Window的Type是比较好确认的,在创建Dialog的Window时,便生成了其对应的WindowManager.LayoutParams, 在其构造方法中已确定了Dialog对应Window的type:

public LayoutParams() {
super(LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.MATCH_PARENT);
type = TYPE_APPLICATION;
format = PixelFormat.OPAQUE;
}

而appToken的情况则稍显复杂,我们首先要确定这个appToken是从哪里获取的。

先看一下Dialog的构造方法:

Dialog(@NonNull Context context, @StyleRes int themeResId, boolean createContextThemeWrapper) {

mWindowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);

}

这个WindowManger是我们在show方法中用于执行addView的WindowManger。

那么接下来,我们就要确定在Application中启动Dialog和在Activity中启动Dialog这两种方式WindowManger的处理有什么不同就可以了。

首先看Activity的情况:

还是Dialog的构造方法,这个Context的实际类型是Activity的对象,而Activity重写了getSystemService方法:

@Override
public Object getSystemService(@ServiceName @NonNull String name) {
if (getBaseContext() == null) {
throw new IllegalStateException(
“System services not available to Activities before onCreate()”);
}

if (WINDOW_SERVICE.equals(name)) {
return mWindowManager;
} else if (SEARCH_SERVICE.equals(name)) {
ensureSearchManager();
return mSearchManager;
}
return super.getSystemService(name);
}

因此,在Dialog的构造方法中,我们获取到的实际是Activity中定义的WindowMnager,我们看下这个WindowMnager的赋值,这部分逻辑在Activity#attach方法中:

final void attach(Context context, ActivityThread aThread,
Instrumentation instr, IBinder token, int ident,
Application application, Intent intent, ActivityInfo info,
CharSequence title, Activity parent, String id,
NonConfigurationInstances lastNonConfigurationInstances,
Configuration config, String referrer, IVoiceInteractor voiceInteractor,
Window window, ActivityConfigCallback activityConfigCallback) {

mWindow.setWindowManager(
(WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE),
mToken, mComponent.flattenToString(),
(info.flags & ActivityInfo.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED) != 0);
if (mParent != null) {
mWindow.setContainer(mParent.getWindow());

最后

写到这里也结束了,在文章最后放上一个小小的福利,以下为小编自己在学习过程中整理出的一个学习思路及方向,从事互联网开发,最主要的是要学好技术,而学习技术是一条慢长而艰苦的道路,不能靠一时激情,也不是熬几天几夜就能学好的,必须养成平时努力学习的习惯,更加需要准确的学习方向达到有效的学习效果。

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