Kinect深度图像采集和Opencv差帧法运动目标检测

环境配置:

1. 添加现有属性列表(opencv300.props)

2.1. VC++目录:包含目录添加C:\Program Files\Microsoft SDKs\Kinect\v1.8\inc;库目录添加C:\Program Files\Microsoft SDKs\Kinect\v1.8\lib\x86

2.2. 链接器-输入-附加依赖项添加Kinect10.lib


Kinect彩色和深度图像数据,以数据流的方式逐帧流出,获取数据流的两种方式:

1. 查询方式:不停的问摄像头拿数据,通过while循环不断催促,拿到数据就跑。

2. 事件方式:有新数据后,唤醒,再拿走数据。等新数据的过程叫一个事件,系统通过一个事件的句柄来标示。

Ref : http://blog.csdn.net/zouxy09/article/details/8146719

#include <windows.h>  
#include <iostream>   
#include <NuiApi.h>  
#include <opencv2/opencv.hpp>

using namespace std;
using namespace cv;

class FrameSubtractionKinect
{
public:
	void ImageOperation(Mat& depthimage, Mat& frame_0, int& num, int& steadyCount);
};

int main(int argc, char*argv[])//int类型的argc,用来统计程序运行时发送给main函数的命令行参数的个数。
                               //char*类型的argv[],为字符串数组,用来存放指向的字符串参数的指针数组,每一个元素指向一个参数。
{
	Mat image, frame_0;
	int num = 1;
	int steadyCount = 0;
	FrameSubtractionKinect detect;

	image.create(240, 320, CV_8UC1);//灰度图表示深度图像

	//1.初始化NUI,传入Depth
	HRESULT hr = NuiInitialize(NUI_INITIALIZE_FLAG_USES_DEPTH);
	if (FAILED(hr))
	{
		cout << "NuiInitialize failed" << endl;
		return hr;
	}

	//2.定义事件句柄
	HANDLE nextColorFrameEvent = CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);
	HANDLE depthStreamHandle = NULL;

	//3.打开KINECT设备的深度图信息通道,用depthStreamHandle保存该流的句柄
	hr = NuiImageStreamOpen(NUI_IMAGE_TYPE_DEPTH, NUI_IMAGE_RESOLUTION_320x240, 0, 2, nextColorFrameEvent, &depthStreamHandle);
	if (FAILED(hr))
	{
		cout << "Could not open color image stream video" << endl;
		NuiShutdown();
		return hr;
	}
	namedWindow("depthImage", CV_WINDOW_AUTOSIZE);

	//4.开始读取深度数据
	while (1)
	{
		const NUI_IMAGE_FRAME *pImageFrame = NULL;

		//4.1.无限等待新的数据,等到后返回
		if (WaitForSingleObject(nextColorFrameEvent, INFINITE) == 0)
		{
			//4.2.从刚才打开数据流的流句柄中得到该帧数据,读取到的数据地址存到pImageFrame
			hr = NuiImageStreamGetNextFrame(depthStreamHandle, 0, &pImageFrame);
			if (FAILED(hr))
			{
				cout << "Could not get depth image" << endl;
				NuiShutdown();
				return -1;
			}

			INuiFrameTexture *pTexture = pImageFrame->pFrameTexture;
			NUI_LOCKED_RECT LockedRect;

			//4.3.提取数据帧到LockedRect,包括两个数据对象(pitch每行字节数,pBits第一个字节地址)
			pTexture->LockRect(0,&LockedRect,NULL,0);  //锁定数据,读数据时,Kinect就不会去修改
			
			//4.4.确定获得的数据是否有效
			if (LockedRect.Pitch != 0)
			{
				//4.5.将数据转换为OpenCV的Mat格式
				//每个深度数据是2个字节,pitch以字节为单位的,地址的偏移是按LockedRect.pBits的地址类型偏移
				
				for (int i = 0; i < image.rows; i++)
				{
					uchar *ptr = image.ptr<uchar>(i);     //第i行的指针

					uchar *pBufferRun = (uchar*)(LockedRect.pBits) + i*LockedRect.Pitch;
					USHORT *pBuffer = (USHORT*)pBufferRun;

					for (int j = 0; j < image.cols; j++)
					{
						ptr[j] = 255 - (uchar)(256 * pBuffer[j] / 0x0fff);   //直接将数据归一化
					}
				}
				imshow("depthImage", image);

				detect.ImageOperation(image, frame_0, num, steadyCount);
			}
			else
			{
				cout << "Buffer length of received texture is bogus" << endl;
			}

			//5.处理完解锁
			pTexture->UnlockRect(0);
			//6.释放本帧数据
			NuiImageStreamReleaseFrame(depthStreamHandle,pImageFrame);
		}
		if (cvWaitKey(20) == 27)
			break;
	}
	//Nui关闭
	NuiShutdown();
	return 0;
}

//二差帧法检测运动目标
void FrameSubtractionKinect::ImageOperation(Mat& depthimage, Mat& frame_0, int& num, int& steadyCount)
{
	Mat erodeimage;
	Mat background, foreground, foreground_BW;

	if (num == 1)
	{
		background = depthimage.clone();
		frame_0 = background;
	}
	else
	{
		background = frame_0;
		frame_0 = depthimage.clone();
	}

	absdiff(depthimage, background, foreground);
	erode(foreground, erodeimage, getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(7, 7)));
	threshold(erodeimage, foreground_BW, 15, 255, 0);

	//imshow("foreground", foreground);
	//imshow("ErodeImage", erodeimage);
	imshow("foreground_BW", foreground_BW);

	num++;
	if (num > 2000000000) num = 10;
}

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使用Visual Studio调用Kinect采集彩色和深度图像可以通过以下步骤完成。 首先,确保你的计算机已经安装了Kinect for Windows SDK,这是一个软件开发包,提供了与Kinect传感器进行交互的功能。 接下来,打开Visual Studio并创建一个新的项目。选择适合你需求的项目类型,例如一个Windows应用程序。 在项目中添加对Kinect的引用。右键点击项目,选择“添加”->“引用”再点击“浏览”,找到并选择Kinect for Windows SDK的安装目录下的"Microsoft.Kinect.dll"。 现在,你可以通过以下简单的代码片段来调用Kinect并获取彩色和深度图像: ``` using Microsoft.Kinect; // 创建一个Kinect传感器对象 KinectSensor kinect = KinectSensor.GetDefault(); // 打开Kinect传感器 kinect.Open(); // 获取彩色和深度数据的引用 ColorFrameReader colorFrameReader = kinect.ColorFrameSource.OpenReader(); DepthFrameReader depthFrameReader = kinect.DepthFrameSource.OpenReader(); // 定义事件处理方,用于读取新的彩色和深度图像帧 colorFrameReader.FrameArrived += ColorFrameReader_FrameArrived; depthFrameReader.FrameArrived += DepthFrameReader_FrameArrived; // 创建事件处理方 private void ColorFrameReader_FrameArrived(object sender, ColorFrameArrivedEventArgs e) { // 获取最新的彩色图像帧 using (ColorFrame colorFrame = e.FrameReference.AcquireFrame()) { // 进行彩色图像的处理 if (colorFrame != null) { // 获取图像数据 // 将图像数据用于你的应用程序 } } } private void DepthFrameReader_FrameArrived(object sender, DepthFrameArrivedEventArgs e) { // 获取最新的深度图像帧 using (DepthFrame depthFrame = e.FrameReference.AcquireFrame()) { // 进行深度图像的处理 if (depthFrame != null) { // 获取图像数据 // 将图像数据用于你的应用程序 } } } ``` 以上代码片段演示了如何使用Kinect传感器获取彩色和深度图像帧,并在事件处理方中进行图像处理。 最后,确保在代码中的合适位置添加关闭Kinect传感器的代码,以释放资源: ``` // 关闭彩色和深度图像读取器 colorFrameReader.Dispose(); depthFrameReader.Dispose(); // 关闭Kinect传感器 kinect.Close(); ``` 通过上述步骤,你可以使用Visual Studio调用Kinect传感器并获取彩色和深度图像。请根据你的需求进一步扩展代码以进行更多的图像处理或其他应用程序开发。

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