Unity结合Mysql使用

本文介绍了如何在Unity项目中集成MySQL数据库,包括在Plugins文件夹放置相关库,以及创建用于连接和操作数据库的SqlAccess类和NewBehaviourScript组件。通过这篇博客,作者旨在记录学习过程中的关键步骤。

首先是Plugins文件夹下要
在这里插入图片描述
然后写两个类来调用mysql,前提是一定要已经弄好电脑调用mysql的连接,如果不会,请百度如何下载mysql之类的
然后其中最主要是SqlAccess类和NewBehaviourScript


```csharp
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Data;
using UnityEngine;

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
   
   
    // Start is called before the first frame update
    

        string Error = null;
        void Start()
        {
   
   
            try
            {
   
   

                SqlAccess sql = new SqlAccess();

                sql.CreateTableAutoID("momo", new string[] {
   
    "id", "name", "qq", "email", "blog" }, new string[] {
   
    "int", "text", "text", "text", "text" });
                //sql.CreateTable("momo",new string[]{"name","qq","emai
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值