Unity使用Mysql(添/删/改/查)(保姆级)

UnityDemo版本

    Unity版本:2020.3.25;
    Visual Studio版本: 2019;MySql.Data.dll版本:5.2.3
    MySql版本:5.7.35

数据库下载地址教程

数据库下载地址

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下载完成后解压到任意盘即可(楼主我选择的是D盘)
点击查看
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勾选文件扩展名
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右键新建文本文档 修改名称My.ini
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修改后
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打开my.ini 把以下文本复制到里面去 设置basedir(你的安装目录)
和datadir(数据库存放路径 注意:定义路径一定要有data文件夹)

[mysqld]
# 设置3306端口
port=3306
# 设置mysql的安装目录   ----------是你的文件路径-------------
basedir=D:\mysql-5.7.35-winx64
# 设置mysql数据库的数据的存放目录  ---------是你的文件路径data文件夹自行创建
datadir=D:\MysqlData\data
# 允许最大连接数
max_connections=200
# 允许连接失败的次数。
max_connect_errors=10
# 服务端使用的字符集默认为utf8mb4
character-set-server=utf8mb4
# 创建新表时将使用的默认存储引擎
default-storage-engine=INNODB
# 默认使用“mysql_native_password”插件认证
#mysql_native_password
default_authentication_plugin=mysql_native_password
[mysql]
# 设置mysql客户端默认字符集
default-character-set=utf8mb4
[client]
# 设置mysql客户端连接服务端时默认使用的端口
port=3306
default-character-set=utf8mb4

按下Win+R 输入cmd 然后回车
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右键点击命令提示符 左键点击以管理员运行
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先输入D: 回车
然后输入 cd 解压出来bin文件路径
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然后在控制台输入指令

mysqld --install

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如上图代表成功
接下来在控制台输入命令

mysqld --initialize --console

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输入后稍等一会,才会显示随机出来密码
记下你随机出来密码 楼主随机出来密码是 VPWuVnRro3:)
输入以下指令启动Mysql服务器

net start mysql

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如上图表示成功

登录Mysql服务器输入

mysql -u root -p

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上图输入你的随机密码
楼主随机出来密码是 VPWuVnRro3:)
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如上图显示就成功了
登录成功可以修改密码为123456
输入指令

ALTER USER 'root'@'localhost' IDENTIFIED BY '123456';

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如上图成功
安装完成在控制台 输入quit和exit 退出

quit
exit

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接下来进行环境搭配
此电脑右键->属性->高级系统设置
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新建系统变量

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变量名为:MYSQL_HOME
变量值为你的MySQL安装路径
点击确定
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找到path进行编辑
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新建环境变量
变量为:%MYSQL_HOME%\bin

%MYSQL_HOME%\bin

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在桌面找到此电脑右键此电脑->管理->服务与应用程序->服务

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找到mysql->右键属性
将启动类型改为手动(防止开机速度变慢)
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以上操作已经完成Mysql环境搭建
每次开机以管理员身份打开控制台输入命令

net start mysql

在这里插入图片描述

可视化窗口下载教程

可视化窗口下载

使用可视化窗口

点击连接

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在点击mysql 最后弹出以下窗口
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点击高级 自定义设置位置
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然后点击确定
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连接成功如下图
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打开数据库出现以下界面
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最后点击保存 弹出以下图
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dll下载地址

dll下载地址

本次Demo下载地址

本次Demo下载地址

下载好后直接把资源包直接放进Assets文件中 运行如下环境配置成功
在这里插入图片描述
如果下载地址丢失请看下面

1:导入Unity安装目录下的必要程序集、I18N.CJK、I18N、I18N.West;
(因为2020版的Unity默认加载了System.Data.dll,System.Drawing.dll,所以不用再次导入)
安装目录路劲为:Editor\Data\MonoBleedingEdge\lib\mono\unityjit
(注意一定是这个目录下的几个程序集,其他的尝试后无效并且报错)
在这里插入图片描述
在Unity Assets 新建Plugins文件 把这三个文件夹 放到里面去 最后在把Mysql.data.dll 也放进去图下
在这里插入图片描述

本项目脚本 SqlHelper Mysql访问类

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Data;
using MySql.Data.MySqlClient;
using UnityEngine;
/*
 也可以使用using块来套用 Mysql操作类 mysql会自动关闭数据库
 using(var sql = new SqlHelper(填写对应参数))
 {
     //手动打开数据库
     sql.Open();
 }
*/
namespace Imdork.Mysql
{
   
    /// <summary>
    /// Mysql添/删/改/查 操作类   切记使用该类方法 除了(Connect方法)其他方法 先调用Open() 使用完后 在Close()掉
    /// </summary>
    public class SqlHelper : IDisposable
    {
   
        string _server, _port, _user, _password, _datename, _format;
        string connectStr;
        MySqlConnection conn;
        /// <summary>
        /// 连接数据库构造方法
        /// </summary>
        /// <param name="host">IP地址</param>
        /// <param name="port">端口</param>
        /// <param name="user">用户名</param>
        /// <param name="passwd">密码</param>
        /// <param name="database">数据库名称</param>
        /// <param name="format">请填写字体</param>
        public SqlHelper(string host, string port, string user, string passwd, string database, string format)
        {
   
            Connect(host, port, user, passwd, database, format);
        }
        /// <summary>
        /// 连接数据库构造方法
        /// </summary>
        /// <param name="host"></param>
        /// <param name="port"></param>
        /// <param name="user"></param>
        /// <param name="passwd"></param>
        /// <param name="database"></param>
        public SqlHelper(string host, string port, string user, string passwd, string database)
        {
   
            Connect(host, port, user, passwd, database);
        }

        /// <summary>
        /// 连接数据库
        /// </summary>
        /// <param name="host">IP地址</param>
        /// <param name="port">端口</param>
        /// <param name="user">用户名</param>
        /// <param name="passwd">密码</param>
        /// <param name="database">数据库名称</param>
        /// <param name="format">字体默认utf8</param>
        public void Connect(string host, string port, string user, string passwd, string database, string format = "utf8")
        {
   
            _server = host;
            _port = port; _user = user;
            _password = passwd;
            _datename = database;
            _format = format;
            connectStr = string.Format("server={0};port={1};user={2};password={3}; database={4};charset={5}", _server, _port, _user, _password, _datename, _format);//设置连接ip,端口,用户名,密码,以及编码格式    
            conn = new MySqlConnection(connectStr);//创建连接类
        }

        /// <summary>
        /// 打开数据库连接
        /// </summary>
        public void Open()
        {
   
            conn.Open();//正式打开连接 
        }
        /// <summary>
        /// 关闭数据库连接
        /// </summary>
        public void Close()
        {
   
            conn.Close();//关闭连接
        }

        /// <summary>
        /// using块回收资源时执行
        /// </summary>
        
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使用MySQL进行增,需要在Unity使用MySQL Connector/NET驱动程序。下面是一个简单的Unity C#代码示例,说明如何连接到MySQL数据库并执行增操作: 首先,需要在Unity中安装MySQL Connector/NET驱动程序。可以从MySQL官方网站上下载。 然后,需要在C#项目中加对MySQL Connector/NET的引用。可以在Visual Studio中右键单击项目,选择“加引用”,然后选择MySQL Connector/NET。 接下来,需要在C#代码中使用MySQL Connector/NET命名空间。可以使用以下代码: using MySql.Data.MySqlClient; 然后,需要创建一个MySQL连接对象,并将其连接到数据库。可以使用以下代码: string connectionString = "Server=myServerAddress;Database=myDataBase;Uid=myUsername;Pwd=myPassword;"; MySqlConnection connection = new MySqlConnection(connectionString); connection.Open(); 在这个代码中,需要将“myServerAddress”替换为MySQL服务器的地址,“myDataBase”替换为要连接的数据库名称,“myUsername”替换为MySQL用户名,“myPassword”替换为MySQL密码。 接下来,可以使用MySQL命令对象执行SQL询。可以使用以下代码: MySqlCommand command = connection.CreateCommand(); command.CommandText = "SELECT * FROM myTable"; MySqlDataReader reader = command.ExecuteReader(); while (reader.Read()) { Debug.Log(reader["columnName"].ToString()); } 在这个代码中,需要将“myTable”替换为要询的表名称,“columnName”替换为要检索的列名称。 要执行其他操作,如插入、更新或除,可以使用类似的方法。 例如,要插入一条记录,可以使用以下代码: MySqlCommand command = connection.CreateCommand(); command.CommandText = "INSERT INTO myTable (columnName1, columnName2) VALUES ('value1', 'value2')"; command.ExecuteNonQuery(); 在这个代码中,需要将“myTable”替换为要插入记录的表名称,“columnName1”和“columnName2”替换为要插入的列名称,“value1”和“value2”替换为要插入的值。 完成所有操作后,需要关闭MySQL连接。可以使用以下代码: connection.Close(); 这是一个简单的Unity使用MySQL进行增的示例代码。注意,这只是一个起点,需要进一步学习MySQL Connector/NET和SQL询语言才能深入了解如何使用MySQL进行增

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