因为项目中用到实现签到系统,所以就弄了,下面是别人的签到系统https://www.yisu.com/zixun/448524.html
下边附上我的具体的代码模块适用于应该很多应该很多应用吧
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System;
using MyGameFrameWork;
public class SignInSystemMgr:BaseManager<SignInSystemMgr>
{
/// <summary>
/// 获取当前游戏签到的次数
/// </summary>
/// <returns></returns>
public int GetSignNum()
{
if (PlayerPrefs.HasKey("SignNum"))
return PlayerPrefs.GetInt("SignNum");
return 0;
}
/// <summary>
/// 设置当前游戏签到的次数具体是多少
/// </summary>
/// <param name="num"></param>
public