使用鼠标(像QQ截图一样)自由截取Unity程序中的任意地方 && 获取本地文件夹下的所有图片

这里主要做了截屏和获取本地图片的功能,希望对你有用。代码不多注释齐全!

@晕,我犯了一个错误,就是 "/" 和 "\" 混合使用了,不过已经修改了,请大家放心!大家使用的时候注意Application.datapath的时候,使用的是 "/",可以不需要加@,但是使用 System.Environment.CurrentDirectory的时候,就需要使用到  @“\” ,因为它是换行符,所以要用@忽略它。

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.IO;

/// <summary>
/// 使用鼠标(像QQ截图一样)自由截取Unity程序中的任意地方 and 获取本地文件夹下的所有图片
/// </summary>
public class ScreenShot : MonoBehaviour
{
	string localPath;
	WWW www;
	Rect rect;
	float time;
	Vector2 pos1;
	Vector2 pos2;
	// 用来显示存放截图的
	public Material image;
	// 用来显示从文件夹中获取的
	public Material image1;
	// Use this for initialization
	void Start(){

	}

	// Update is called once per frame
	void Update()
	{
		//点击鼠标左键,记录第一个位置  
		if(Input.GetMouseButtonDown(0) || Input.GetMouseButtonDown(1))
		{
			pos1 = I
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值