前言
近几年,Android 开发的套路日趋成熟,越来越多的 Android 工程师获得了「高级」的称号,也有不少人在参与公司的 App 从无到有再到火爆的整个开发过程中,顺理成章地拿到了 Leader 职位。
但对于自己的水平,多数人却并不满意,甚至有不少人觉得自己的水平被同事和老板「高估」了。
市场真正需要的所谓「高级架构师师」到底需要具备什么条件?我将通过本文,跟大家探讨一下 Android 工程师在当下这个时代的痛点和脱颖而出之路
java方面
- 基本知识点 集合类的区别和适用场景 1次 java静态内部类和非静态内部类的区别 内存分配 创建过程 内存泄漏问题? 如何保证线程安全? 多次 (面试必问) 哪几种加锁方式(最好扯到monitor) 乐观锁和悲观锁 (适用场景) 锁的适用场景 线程池的概念 构成 适用场景 为什么要用线程池(扯到线程分配资源的过程,和进程分配资源过程的区别)
- 内核方面(面试必问) GC垃圾回收机制 n次 GC是怎么找要清除的对象的? java的四种引用和适用场景 GC内核清理用什么算法? 新生代复制清理,老生代标记整理 拓展:老生代标记整理如何有效的整理内存碎片? java内存结构 n次 java的内存是怎么分布的 java类的加载机制 java对象的加载机制 常量池 string对象的生成 Integer的缓存机制
计算机网络
- 网络层级结构以及对应的协议
- TCP TCP 三次握手(第一次和第三次如果没收到回应会怎样?) TCP四次挥手 拥塞控制没考过?
- HTTP HTTP报文,http各版本的区别,https
- IP 为啥不将mac作为ip地址 ping实现原理 ttl生存字段
- ARP 描述过程,广播单播
操作系统
- 线程和进程区别(资源分配上是怎样的)
- 进程通信
- 内存空间分配
- 死锁 产生死锁的条件(详细举例) 避免死锁的方法
设计模式
- 一般是自己说了解哪些模式,一定要说明适用场景
- 单例模式 懒汉式 饿汉式 线程安全,双重锁
- 观察者模式
- 适配器模式
- 外观模式
android方面(一般是根据项目问)
- android的进程通信
- service服务
- handlerThread
- handler运行机制 1次
- recyclerView缓存机制 1次
- view的重绘
项目方面
- fragment和activity交互
- webview的使用 安全问题? 和js互相调用
- 断点续传 描述过程 文件读写,怎么保证不冲突
- asynctask内存泄漏 为什么泄漏 解决方法 调试工具是什么
- MFCC流程 录音环节(快手问了一大堆细节,还让写伪代码)
- MVP
- recyclerView 和listview区别 缓存机制 item太多会内存泄漏吗
总结
现在新技术层出不穷,如果每次出新的技术,我们都深入的研究的话,很容易分散精力。新的技术可能很久之后我们才会在工作中用得上,当学的新技术无法学以致用,很容易被我们遗忘,到最后真的需要使用的时候,又要从头来过(虽然上手会更快)。
我觉得身为技术人,针对新技术应该是持拥抱态度的,入了这一行你就应该知道这是一个活到老学到老的行业,所以面对新技术,不要抵触,拥抱变化就好了。
Flutter 明显是一种全新的技术,而对于这个新技术在发布之初,花一个月的时间学习它,成本确实过高。但是周末花一天时间体验一下它的开发流程,了解一下它的优缺点、能干什么或者不能干什么。这个时间,并不是我们不能接受的。
如果有时间,其实通读一遍 Flutter 的文档,是最全面的一次对 Flutter 的了解过程。但是如果我们只有 8 小时的时间,我希望能关注一些最值得关注的点。
附
(跨平台开发(Flutter)、java基础与原理,自定义view、NDK、架构设计、性能优化、完整商业项目开发等)
iew、NDK、架构设计、性能优化、完整商业项目开发等)
[外链图片转存中…(img-xPt5cdez-1609921535313)]