Qt 3D Studio使用3D 模型
- Studio支持FBX格式和COLLADA格式的模型
FBX格式导出请参照官网(http://doc.qt.io/qt3dstudio/best-practices-importing-3d-content.html)
导出的模型丢失材质
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-fHJqffjS-1593432463230)(https://res.cloudinary.com/qtdream/image/upload/v1525951305/cloundinary/dkgbrj97lxz9rzxs5ewb.png)]
COLLADA格式需要插件支持
打开官方git(https://github.com/KhronosGroup/OpenCOLLADA/wiki/OpenCOLLADA-Tools)
- 我下载的是版本1.4.1 2013-05-08,Windows x64 , Download [2009-2013]
- 这个插件不支持3dMax 2014,害我又装了2013的
我建了一个简单的立方体,导出时候 选择—OpenCOLLADA(*.DAE)–
如果选对了,会弹这个窗口,点OK就行
模型导入Studio
直接把OpenCOLLADABox3.DAE拖到Studio里面
添加到场景
把OpenCOLLADABox3.import拖到场景,这个坐标轴,红色肯定是x轴,绿色是y轴,蓝色是z轴(全局/局部),但是z轴朝里,y轴朝上,三轴旋转时候都是正值为逆时针旋转,负值为顺时针旋转
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-U3cDWoX3-1593432463246)(https://res.cloudinary.com/qtdream/image/upload/v1525952208/cloundinary/n9wvpfaul10elugdy8xl.png)]
3d Max中坐标轴
注意
建模时候不要随意旋转轴,尽量在导出前把所有模型变成一个多边形,不然会出现,模型坐标轴混乱