产品设计
陈陈_only
这个作者很懒,什么都没留下…
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产品设计5个减少
产品设计时,要首先要记得下面的“5个减少”:1) 减少视觉压力——精简文字2) 减少思考压力——惯常图标,少的选择3) 减少记忆压力——保持设计的一致性4) 减少移动压力——显示与操作的就近5) 减少技术负担——更通俗的表现方式降低学习成本设计完成一款产品是快乐的,但是设计的过程是痛苦的,设计优秀的产品是苦上加苦,有时需要做一原创 2012-03-23 17:02:46 · 675 阅读 · 0 评论 -
一个月薪字段的设计
问题:数据上看90%面议对于公司,对于求职者没有价值我们应该主动的收集用户特点:行业管理特点,HR不知道薪资、院长知道一个职位的薪资区间会很大收费客户设计:第1版的设计强制填写 必填数字 填写区间精细,2倍单位是千还是元2版的设计(留一手)原创 2017-11-23 11:10:04 · 427 阅读 · 0 评论 -
产品经理最需要了解人的需求
吸引力归属感自由自在掌握和驾驭感乐趣和兴奋爱和被爱成为领导者拥有智慧和只是表现自我和谐尊重安全自我放纵传统自我感觉良好原创 2013-08-14 11:33:27 · 1104 阅读 · 2 评论 -
问答项目记录
项目背景国外的问答类网站风生水起,有SNS类问答及垂直领域的问答。老大曾分析过,见博客说说Stack Overflow和QuoraITeye的问答作为一个单独的频道存在,此次改版的目的是让用户的级别更清晰,让用户更活跃,改变单调的一问一答形式,营造起讨论的氛围,并使tag分类、内容组织更合理,构建高质量的问答社区。ITeye有自己固有的用户群体,问答的改版充分考虑到了老用户原创 2012-05-22 13:26:50 · 1190 阅读 · 2 评论 -
产品经理经常做的「10件错事」
我最近挖了不少坑,做了不少看起来像对的错事,可谓是惊险刺激。最近小伙伴们也是总会告诉我,他今天又「亲手」给自己挖了多少坑,而且是无法自拔的那种「神坑」。我俩面面相觑,似笑非笑,互道一声「兄弟安好」,继续回去挖坑了,噢,错了,是填坑。如同我之前所说,其实产品经理有的时候是很无奈的,受限制的因素有很多,但是又处在驱动的这个角色,所以只能严防死守,降低发生问题的概率,只可惜有时候是防不胜防,当然原创 2013-11-29 12:14:12 · 777 阅读 · 0 评论 -
用户体验分类
444444444444444444444444444原创 2013-07-22 15:11:35 · 2829 阅读 · 0 评论 -
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public main classifelse原创 2013-09-24 10:46:11 · 732 阅读 · 0 评论 -
快速注册7个判断
当点击“快速注册”按钮的时候:1. 如果邮箱输入框为空,“错误提示”处提示“请输入您的邮箱!”2. 如果邮箱输入框不为空,但是不包含“@”和“.”两个字符,“错误提示”处提示“请输入正确的邮箱!”3. 如果密码输入框为空,“错误提示”处提示“请输入您的密码!”4. 如果密码输入框不为空,但是确认密码输入框的值和密码输入框的值不等,“错误提示”处提示“两次密码不一致,原创 2012-03-23 17:06:46 · 635 阅读 · 0 评论 -
移动产品设计的八个原则
在产品设计中,产品界面、使用情景、用户操作等都会影响用户对产品的体验。因此我们在设计的过程中应遵循一定的原则,避免设计者片面的根据自己主观认识对产品做出抉择。转载 2013-08-02 16:55:32 · 1651 阅读 · 3 评论