关于Cocos2d-x游戏在小米盒子3对声音进行预加载造成假死的问题

最近在开发电视盒子的游戏,遇到一个问题,好像是小米盒子3才有的问题,就是在游戏启动时候,对音乐音效进行预加载的时候,游戏的帧频会降至2帧以内,整个游戏一动不动,如果预加载的文件数多,比如50个,就需要等待一分多钟甚至两分钟,才能恢复正常。

采用过更换音频格式,尝试过mp3,wma,wav,ogg等主流格式,皆无明显效果,然后对音频进行降质,剪短,也没明显效果。

后来通过观察加载过程,发现只加载少数,比如5个以内的时候,就是瞬间完成,所以采用分部加载的方法,写个定时器,每2帧预加载5个文件,发现加载速度终于有点提高了,从接近两分钟降到半分钟。

这个问题在小米盒子2上面并不会出现,这里暂时记录下来,以后有关于这方面的进展再更新。

转载于:https://my.oschina.net/u/2319323/blog/738055

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