里氏替换原则

一 点睛

里氏代换原则是面向对象设计的基本原则之一。
里氏代换原则:任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。通俗理解:子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能。换句话说,子类继承父类时,除添加新的方法完成新增功能外,尽量不要重写父类的方法。
如果通过重写父类的方法来完成新的功能,这样写起来虽然简单,但是整个继承体系的可复用性会比较差,特别是运用多态比较频繁时,程序运行出错的概率会非常大。
下面是一个违背里氏替换原则的经典例子。

二 反例——正方形是长方形

1 分析

在数学领域里,正方形毫无疑问是长方形,它是一个长宽相等的长方形。所以,我们开发一个与几何图形相关的软件系统,就可以顺理成章的让正方形继承自长方形。
在这里插入图片描述

2 代码

长方形类(Rectangle):

public class Rectangle {
   
    private double length;
    private double width;

    public double getLength() {
   
        return length;
    }

    public void setLength(double length) {
   
        this.length = length;
    }

    public double getWidth() {
   
        return width;
    }

    public void setWidth(double width) {
   
        this.width = width;
    }
}

正方形类(Square):

由于正方形的长和宽相同,所以在方法setLength和setWidth中,对长度和宽度都需要赋相同值。

public class Square extends Rectangle {
   
    // 重写父类方法,它会带来恶果 
    public void setWidth(double width) {
   
        super.setLength(width);
        super.setWidth(width);
    }
    // 重写父类方法,它会带来恶果 <
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