一 代码
package com.atguigu.linkedlist;
/**
* @className: SingleLinkedListDemo
* @description: 单链表测试
* @date: 2021/2/28
* @author: cakin
*/
public class SingleLinkedListDemo {
/**
* 功能描述:单链表测试
*
* @param args 命令行
* @author cakin
* @date 2021/2/28
*/
public static void main(String[] args) {
// 先创建节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
// 创建单链表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
// 按照编号加入链表
singleLinkedList.addByOrder(hero1);
singleLinkedList.addByOrder(hero4);
singleLinkedList.addByOrder(hero2);
singleLinkedList.addByOrder(hero3);
// 显示
singleLinkedList.list();
// 修改节点
HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "小卢", "玉麒麟~~");
singleLinkedList.update(newHeroNode);
System.out.println("修改后的链表");
singleLinkedList.list();
// 删除一个节点
singleLinkedList.del(1);
singleLinkedList.del(4);
System.out.println("删除后的链表");
singleLinkedList.list();
// 测试一下看看是否得到了倒数第K个节点
HeroNode res = findLastIndexNode(singleLinkedList.getHead(), 2);
System.out.println("res=" + res);
}
/**
* 功能描述:查找单链表中的倒数第k个结点
*
* @param head 头结点
* @param index 倒数第index个节点
* @return HeroNode 倒数第index个节点
* @author cakin
* @date 2021/3/1
* @description: 思路
* 1 编写一个方法,接收head节点,同时接收一个index
* 2 index 表示是倒数第index个节点
* 3 先把链表从头到尾遍历,得到链表的总的长度 getLength
* 4 得到size后,我们从链表的第一个开始遍历 (size-index)个,就可以得到
* 5 如果找到了,则返回该节点,否则返回null
*/
public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head, int index) {
// 判断如果链表为空,返回null
if (head.next == null) {
return null; // 没有找到
}
// 链表的长度(节点个数)
int size = getLength(head);
// index的校验
if (index <= 0 || index > size) {
return null;
}
// 定义辅助变量
HeroNode cur = head.next; //3 // 3 - 1 = 2
// 遍历 size-index 位置,就是我们倒数的第K个节点
for (int i = 0; i < size - index; i++) {
cur = cur.next;
}
return cur;
}
/**
* 功能描述:获取单链表的有效节点节点的个数(如果是带头结点的链表,需求不统计头节点)
*
* @param head 链表的头节点
* @return 返回的就是有效节点的个数
* @author cakin
* @date 2021/3/1
*/
public static int getLength(HeroNode head) {
if (head.next == null) { // 空链表
return 0;
}
int length = 0;
// 定义一个辅助的变量, 这里我们没有统计头节点
HeroNode cur = head.next;
while (cur != null) {
length++;
cur = cur.next; //遍历
}
return length;
}
}
/**
* @className: SingleLinkedListDemo
* @description: 单向链表,用来管理英雄
* @date: 2021/2/28
* @author: cakin
*/
class SingleLinkedList {
// 先初始化一个头节点, 头节点不能动, 不存放具体的数据
private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
// 返回头节点
public HeroNode getHead() {
return head;
}
/**
* 功能描述:添加英雄节点到单向链表
*
* @param heroNode 英雄节点
* @author cakin
* @date 2021/2/28
* @description: 当不考虑编号顺序时的添加
* 1 找到当前链表的最后节点
* 2 将最后这个节点的next 指向 新的节点
*/
public void add(HeroNode heroNode) {
// 因为head节点不能动,因此需要一个辅助变量 temp
HeroNode temp = head;
// 遍历链表,找到最后
while (true) {
// 找到链表的最后
if (temp.next == null) {
break;
}
// 如果没有找到最后, 将temp后移
temp = temp.next;
}
// 当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
// 将最后这个节点的next指向新的节点
temp.next = heroNode;
}
/**
* 功能描述:添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
*
* @param heroNode 英雄节点
* @author cakin
* @date 2021/2/28
* @description: 如果有这个排名,则添加失败,并给出提示
*/
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
// 因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助变量来帮助找到添加的位置
// 因为是单链表,所以我们找的temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了
HeroNode temp = head;
// flag标志添加的编号是否存在,默认为false
boolean flag = false;
while (true) {
// 说明temp已经在链表的最后
if (temp.next == null) {
break;
}
// 位置找到,就在temp的后面插入
if (temp.next.no > heroNode.no) {
break;
} else if (temp.next.no == heroNode.no) { // 希望添加的heroNode的编号已然存在
flag = true; // 编号存在
break;
}
temp = temp.next; //后移
}
// 不能添加,编号存在
if (flag) {
System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在了, 不能加入\n", heroNode.no);
} else {
// 插入到链表中, 插入到temp的后面
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
/**
* 功能描述:修改节点的信息, 根据no编号来修改,即no编号不能改
*
* @param newHeroNode 待修改的英雄节点
* @author cakin
* @date 2021/2/28
*/
public void update(HeroNode newHeroNode) {
// 判断是否空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
// 根据no编号,找到需要修改的节点,
// 定义一个辅助变量
HeroNode temp = head.next;
//表示是否找到该节点
boolean flag = false;
while (true) {
if (temp == null) {
break; // 已经遍历完链表
}
if (temp.no == newHeroNode.no) {
// 找到
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
// 根据flag判断是否找到要修改的节点
if (flag) {
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
} else { // 没有找到
System.out.printf("没有找到编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
}
}
/**
* 功能描述:删除节点
*
* @param no 待删除节点
* @author cakin
* @date 2021/2/28
* @description: 思路
* 1 head 不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
* 2 说明我们在比较时,是temp.next.no和需要删除的节点的no比较
*/
public void del(int no) {
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点的
while (true) {
if (temp.next == null) { // 已经到链表的最后
break;
}
if (temp.next.no == no) {
// 找到的待删除节点的前一个节点temp
flag = true;
break;
}
temp = temp.next; // temp后移,遍历
}
// 判断flag
if (flag) { // 找到
// 可以删除
temp.next = temp.next.next;
} else {
System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);
}
}
// 显示链表
public void list() {
// 判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
// 因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode temp = head.next;
while (true) {
// 判断是否到链表最后
if (temp == null) {
break;
}
// 输出节点的信息
System.out.println(temp);
//将temp后移
temp = temp.next;
}
}
}
/**
* @className: SingleLinkedListDemo
* @description: 定义HeroNode , 每个HeroNode对象就是一个节点
* @date: 2021/2/28
* @author: cakin
*/
class HeroNode {
public int no; // 编号
public String name; // 姓名
public String nickname; // 昵称
public HeroNode next; // 指向下一个节点
// 构造器
public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
// 为了显示方便,重新toString
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
}
}
二 测试
HeroNode [no=1, name=宋江, nickname=及时雨]
HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickname=玉麒麟]
HeroNode [no=3, name=吴用, nickname=智多星]
HeroNode [no=4, name=林冲, nickname=豹子头]
修改后的链表
HeroNode [no=1, name=宋江, nickname=及时雨]
HeroNode [no=2, name=小卢, nickname=玉麒麟~~]
HeroNode [no=3, name=吴用, nickname=智多星]
HeroNode [no=4, name=林冲, nickname=豹子头]
删除后的链表
HeroNode [no=2, name=小卢, nickname=玉麒麟~~]
HeroNode [no=3, name=吴用, nickname=智多星]
res=HeroNode [no=2, name=小卢, nickname=玉麒麟~~]