go断言类型实战

一 实战1

1 需求

给 Phone 结构体增加一个特有的方法 call(), 当 Usb 接口接收的是 Phone 变量时,需要调用 call方法。

2 代码

package main

import (
   "fmt"
)

// 声明/定义一个接口
type Usb interface {
   // 声明了两个没有实现的方法
   Start()
   Stop()
}

type Phone struct {
   name string
}

// 让 Phone 实现 Usb接口的方法
func (p Phone) Start() {
   fmt.Println("手机开始工作。。。")
}
func (p Phone) Stop() {
   fmt.Println("手机停止工作。。。")
}
// Phone 结构体特有的方法
func (p Phone) Call() {
   fmt.Println("手机 在打电话..")
}

type Camera struct {
   name string
}

// 让 Camera 实现 Usb接口的方法
func (c Camera) Start() {
   fmt.Println("相机开始工作。。。")
}
func (c Camera) Stop() {
   fmt.Println("相机停止工作。。。")
}

type Computer struct {
}

func (computer Computer) Working(usb Usb) {
   usb.Start()
   // 当 usb 指向 Phone 结构体变量,调用 Call 方法
   // 类型断言
   if phone, ok := usb.(Phone); ok {
      phone.Call()
   }
   usb.Stop()
}

func main() {
   // 定义一个 Usb 接口数组,可以存放 Phone 和 Camera 的结构体变量
   // 这里体现出多态数组
   var usbArr [3]Usb
   usbArr[0] = Phone{"vivo"}
   usbArr[1] = Phone{"小米"}
   usbArr[2] = Camera{"尼康"}

   // 遍历 usbArr
   // Phone 还有一个特有的方法 call(),遍历 Usb 数组,如果是 Phone 变量,除了调用 Usb 接口声明的方法外,还需要调用 Phone 特有方法 call
   var computer Computer
   for _, v := range usbArr {
      computer.Working(v)
      fmt.Println()
   }
}

3 测试

手机开始工作。。。
手机 在打电话..
手机停止工作。。。

手机开始工作。。。
手机 在打电话..
手机停止工作。。。

相机开始工作。。。
相机停止工作。。。

二 实战2

1 需求

写一函数,循环判断传入参数的类型。

2 代码

package main

import (
   "fmt"
)

// 定义 Student 类型
type Student struct {
}

// 编写一个函数,可以判断输入的参数是什么类型
func TypeJudge(items ...interface{}) {
   for index, x := range items {
      switch x.(type) {
      case bool:
         fmt.Printf("第%v个参数是 bool 类型,值是%v\n", index, x)
      case float32:
         fmt.Printf("第%v个参数是 float32 类型,值是%v\n", index, x)
      case float64:
         fmt.Printf("第%v个参数是 float64 类型,值是%v\n", index, x)
      case int, int32, int64:
         fmt.Printf("第%v个参数是 整数 类型,值是%v\n", index, x)
      case string:
         fmt.Printf("第%v个参数是 string 类型,值是%v\n", index, x)
      case Student:
         fmt.Printf("第%v个参数是 Student 类型,值是%v\n", index, x)
      case *Student:
         fmt.Printf("第%v个参数是 *Student 类型,值是%v\n", index, x)
      default:
         fmt.Printf("第%v个参数是  类型 不确定,值是%v\n", index, x)
      }
   }
}

func main() {
   var n1 float32 = 1.1
   var n2 float64 = 2.3
   var n3 int32 = 30
   var name string = "tom"
   address := "北京"
   n4 := 300
   stu1 := Student{}
   stu2 := &Student{}
   TypeJudge(n1, n2, n3, name, address, n4, stu1, stu2)
}

3 测试

第0个参数是 float32 类型,值是1.1
第1个参数是 float64 类型,值是2.3
第2个参数是 整数 类型,值是30
第3个参数是 string 类型,值是tom
第4个参数是 string 类型,值是北京
第5个参数是 整数 类型,值是300
第6个参数是 Student 类型,值是{}
第7个参数是 *Student 类型,值是&{}

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值