交互设计中的事件

一 事件的概念

事件的概念很广泛,本篇的事件特指用户在网页和APP上的操作,并且该事件可以被系统识别。

比如,用户单击确定按钮、移动鼠标、输入文字等都是事件。系统在识别事件后就要做出响应,这个响应可以是改变输入框的颜色、弹出键盘、控制输入内容等。

比如,用户用手机号进行登录,过程是:用户单击输入框 > 输入框颜色改变,并弹出数字键盘 > 用户输入手机号,但只能输入数字 > 用户输入完 11 位数字后,不允许再输入。

在这个过程中,用户单击输入框、用户输入手机号都是可以被系统识别的事件,系统的响应是改变输入框的颜色、弹出数字键盘、规定只能输入数字,以及规定只能输入 11 位数字等。

二 常见事件类型

常见的事件类型为为四类:鼠标事件、手势事件、键盘事件、焦点事件

1 鼠标事件

鼠标事件是鼠标在浏览器等软件上的操作。

英文名

中文名

含义

Onclick

单击

用户单击某个对象

Ondbclick

双击

用户双击某个对象

Onmousedown

按下

鼠标按钮被按下

Onmousemove

移动

鼠标被移动

Onmouseout

移开

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