一个归档包(例如war格式)包含所有功能的应用程序,通常称为单体程序。而架构单体应用的方法论,就是单体应用架构。
以一个电影售票系统为例,该系统UI和若干业务模块最终都被打包在一个war包中,该war包包含了整个系统的所有业务功能,这样的应用称为单体应用。
很多项目都是从单体应用开始的。单体应用比较容易部署、测试,在项目的初期,单体应用可以很好地运行。然而随着需求的不断增加,越来越多的人加入开发团队,代码库也在飞速膨胀。慢慢地,单体应用变得越来越臃肿,可维护性、灵活性逐渐减低,维护成本越来越高。
下面列举一些单体应用存在的问题。
1 复杂性高:当一个项目达到百万级别,整个项目包含的模块非常多、模块的边界模糊、依赖关系不清晰、代码质量参差不齐、混乱地堆砌在一起。整个项目非常复杂。每次修改代码都心惊胆战,甚至添加一个简单的功能,或者修改一个bug都会带来隐含的缺陷。
2 技术债务:随着时间推移、需求变更和人员更迭,会逐渐形成应用程序的技术债务,并且越积越多。“不坏不修”,这在软件开发中非常常见,在单体应用中,这种思想更严重。已使用的系统设计或代码难以被修改,因为应用程序中的其他模块可能会以意料之外的方式使用它。
3 部署频率低:随着代码的增多,构建和部署的时间也会增加。而在单体应用中,每次功能的变更或缺陷的修复都会导致重新部署整个应用。全量部署的方式耗时长、影响范围大、风险高,这使得单体应用项目部署的频率较低。而部署频率低又导致两次发布之间会有大量功能的变更和缺陷修复,出错概率较高。
4 可靠性差:某个应用Bug,例如死循环、OOM等,可能导致整个应用崩溃。
5 扩展能力受限:单体应用只能作为一个整体进行扩展,无法根据业务模块的需要进行伸缩。例如,应用中有的模块是计算密集型的,它需要强劲的CPU;有的模块则是IO密集型的,需要更大的内存。由于这些模块部署在一起,不得不在硬件的选择上做出妥协。
6 阻碍技术创新:单体应用往往使用统一的技术平台或方案解决所有的问题,团队中的每个成员必须使用相同的开发语言和框架,要想引入新框架或新技术平台会非常困难。例如,一个使用Struts2构建的、有百万行代码的单体应用,如果想要换用Spring MVC,毫无疑问切换的成本是非常高的。
综上,随着业务需求的发展,功能的不断增加,单体架构很难满足互联网时代快速变化的需要。