银行取钱线程安全问题

一 定义一个账户类

public class Account
{
     // 封装账户编号、账户余额的两个成员变量
     private String accountNo;
     private double balance;
     public Account(){}
     // 构造器
     public Account(String accountNo , double balance)
     {
           this.accountNo = accountNo;
           this.balance = balance;
     }
     // 此处省略了accountNo和balance的setter和getter方法
     // accountNo的setter和getter方法
     public void setAccountNo(String accountNo)
     {
           this.accountNo = accountNo;
     }
     public String getAccountNo()
     {
           return this.accountNo;
     }
     // balance的setter和getter方法
     public void setBalance(double balance)
     {
           this.balance = balance;
     }
     public double getBalance()
     {
           return this.balance;
     }
     // 下面两个方法根据accountNo来重写hashCode()和equals()方法
     public int hashCode()
     {
           return accountNo.hashCode();
     }
     public boolean equals(Object obj)
     {
           if(this == obj)
                return true;
           if (obj !=null
                && obj.getClass() == Account.class)
           {
                Account target = (Account)obj;
                return target.getAccountNo().equals(accountNo);
           }
           return false;
     }
}

二 定义一个取钱线程

public class DrawThread extends Thread
{
     // 模拟用户账户
     private Account account;
     // 当前取钱线程所希望取的钱数
     private double drawAmount;
     public DrawThread(String name , Account account
           , double drawAmount)
     {
           super(name);
           this.account = account;
           this.drawAmount = drawAmount;
     }
     // 当多条线程修改同一个共享数据时,将涉及数据安全问题。
     public void run()
     {
           // 账户余额大于取钱数目
           if (account.getBalance() >= drawAmount)
           {
                // 吐出钞票
                System.out.println(getName()
                     + "取钱成功!吐出钞票:" + drawAmount);
                try
                {
                     Thread.sleep(1);
                }
                catch (InterruptedException ex)
                {
                     ex.printStackTrace();
                }
                // 修改余额
                account.setBalance(account.getBalance() -  drawAmount);
                System.out.println("\t余额为: " +  account.getBalance());
           }
           else
           {
                System.out.println(getName() + "取钱失败!余额不足!");
           }
     }
}

三 测试主类

public class DrawTest
{
     public static void main(String[] args)
     {
           // 创建一个账户
           Account acct = new Account("1234567" , 1000);
           // 模拟两个线程对同一个账户取钱
           new DrawThread("甲" , acct , 800).start();
           new DrawThread("乙" , acct , 800).start();
     }
}

四 运行

乙取钱成功!吐出钞票:800.0
甲取钱成功!吐出钞票:800.0
     余额为: 200.0
     余额为: -600.0

五 说明

账户余额只有1000时取出1600,而且账户余额出现了负数,这部是银行希望看到的结果。

虽然上面程序是人为地使用Thread.sleep(1)来强制线程调度切换,但这种切换是完全可能发生的。

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