使用锁解决银行取钱问题

一 点睛

1 释放同步监视器

线程会在如下几种情况下释放对同步监视器的锁定:

  • 当前线程的同步方法、同步代码块执行结束,当前线程即释放同步监视器。

  • 当线程在同步代码块、同步方法中遇到break、return终止了该代码块、该方法的继续执行,当前线程将会释放同步监视器。

  • 当线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或Exception,导致了该代码块、该方法异常结束时将会释放同步监视器。

  • 当线程执行同步代码块或同步方法时,程序执行了同步监视器对象的wait()方法,则当前线程暂停,并释放同步监视器。

2 同步锁

Lock是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。

通常,锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象。

不过,某些锁可能允许对共享资源并发访问,如 ReadWriteLock(读写锁)。当然,在实现线程安全的控制中,通常喜欢使用ReentrantLock(可重入锁)。使用该Lock对象可以显式地加锁、释放锁。

ReentrantLock锁具有可重入性,也就是说线程可以对已加锁的ReentrantLock锁再次加锁,ReentrantLock对象会维持一个计数器来追踪lock方法的嵌套调用,线程在每次调用lock()方法加锁后,必须显式调用unlock()方法来释放锁,所以一段被锁保护的代码可以调用另一个被相同锁保护的方法。

二 代码

1 定义一个账户类 

import java.util.concurrent.locks.*;
public class Account
{
     // 定义锁对象
     private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
     // 封装账户编号、账户余额的两个成员变量
     private String accountNo;
     private double balance;
     public Account(){}
     // 构造器
     public Account(String accountNo , double balance)
     {
           this.accountNo = accountNo;
           this.balance = balance;
     }
     // accountNo的setter和getter方法
     public void setAccountNo(String accountNo)
     {
           this.accountNo = accountNo;
     }
     public String getAccountNo()
     {
           return this.accountNo;
     }
     // 因此账户余额不允许随便修改,所以只为balance提供getter方法,
     public double getBalance()
     {
           return this.balance;
     }
     // 提供一个线程安全draw()方法来完成取钱操作
     public void draw(double drawAmount)
     {
           // 加锁
           lock.lock();
           try
           {
                // 账户余额大于取钱数目
                if (balance >= drawAmount)
                {
                     // 吐出钞票
                     System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                           + "取钱成功!吐出钞票:" + drawAmount);
                     try
                     {
                           Thread.sleep(1);
                     }
                     catch (InterruptedException ex)
                     {
                           ex.printStackTrace();
                     }
                     // 修改余额
                     balance -= drawAmount;
                     System.out.println("\t余额为: " + balance);
                }
                else
                {
                     System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                           + "取钱失败!余额不足!");
                }
           }
           finally
           {
                // 修改完成,释放锁
                lock.unlock();
           }
     }
     // 下面两个方法根据accountNo来重写hashCode()和equals()方法
     public int hashCode()
     {
           return accountNo.hashCode();
     }
     public boolean equals(Object obj)
     {
           if(this == obj)
                return true;
           if (obj !=null
                && obj.getClass() == Account.class)
           {
                Account target = (Account)obj;
                return target.getAccountNo().equals(accountNo);
           }
           return false;
     }
}

2 定义一个取钱线程

public class DrawThread extends Thread
{
     // 模拟用户账户
     private Account account;
     // 当前取钱线程所希望取的钱数
     private double drawAmount;
     public DrawThread(String name , Account account
           , double drawAmount)
     {
           super(name);
           this.account = account;
           this.drawAmount = drawAmount;
     }
     // 当多条线程修改同一个共享数据时,将涉及数据安全问题。
     public void run()
     {
           // 直接调用account对象的draw方法来执行取钱
           // 同步方法的同步监视器是this,this代表调用draw()方法的对象。
           // 也就是说:线程进入draw()方法之前,必须先对account对象的加锁。
           account.draw(drawAmount);
     }
}

3 测试主类

public class DrawTest
{
     public static void main(String[] args)
     {
           // 创建一个账户
           Account acct = new Account("1234567" , 1000);
           // 模拟两个线程对同一个账户取钱
           new DrawThread("甲" , acct , 800).start();
           new DrawThread("乙" , acct , 800).start();
     }
}

三 运行

乙取钱成功!吐出钞票:800.0
     余额为: 200.0
甲取钱失败!余额不足!

四 说明

Account类中定义了一个ReentrantLock对象,程序实现draw()方法时,进入方法开始执行后立即请求对ReentrantLock对象进行加锁,当执行完draw()方法的取钱逻辑之后,程序使用finally块来确保释放锁。

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