cocos2d-x之CCAction

3 篇文章 0 订阅
2 篇文章 0 订阅

介绍
CCAction类对应cocos2d-x引擎里的动作。

类结构图

ccaction.png 

主要函数

  1. virtual CCObject *  copyWithZone (CCZone *pZone)//克隆对象

  2. virtual bool  isDone (void)//动作是否已经换成

  3. virtual void  startWithTarget (CCNode *pTarget)//设置动作关联的对象,动作运行前调用该方法

  4. virtual void  stop (void)//停止动作

  5. virtual void  step (ccTime dt)//设置动作的间隔时间

  6. CCNode *  getTarget (void)//获取动作关联的对象

  7. void  setTarget (CCNode *pTarget)//设置动作的关联的对象

  8. int  getTag (void)//获取动作的tag

  9. void  setTag (int nTag)//设置动作的tag

  10. static CCAction *  action ()//生成action
复制代码

分类(瞬时动作和延时动作)
瞬时动作:主要特点是动作的执行不需要花费时间,马上就能完成动作的执行。这些动作的基类是CCActionInstant,下面列出cocos2d-x提供的瞬时动作

  1. CCCallFunc:                                执行函数
  2. CCFlipX:                                X翻转
  3. CCFlipY:                                Y翻转
  4. CCHide:                                        隐藏
  5. CCPlace:                                设置位置
  6. CCReuseGrid:                            重用网格
  7. CCShow:                                        显示
  8. CCStopGrid:                                停止网格
  9. CCToggleVisibility:                可见切换
复制代码

延时动作:主要特点是动作的执行需要花费时间,这些动作的基类是CCActionInterval,下面列出cocos2d-x提供的延时动作

  1. CCBezierBy:                                贝塞尔曲线
  2. CCBlink:                                闪烁
  3. CCDelayTime:                        延迟
  4. CCFadeTo:                                变暗到
  5. CCMoveTo:                                移动到
  6. CCMoveBy:                                移动
  7. CCRotateTo:                                旋转到
  8. CCRotateBy:                                旋转
  9. CCFadeIn:                                由无变亮
  10. CCFadeOut:                                由亮变无
  11. CCJumpTo:                                跳跃到
  12. CCJumpBy:                                跳跃
  13. CCSequence:                                序列
  14. CCSpawn:                                同步
  15. CCReverse:                                动作逆向
  16. CCReverseTime:                        时间逆向
  17. CCAnimate:                                动画
  18. CCScaleTo:                                放大到
  19. CCScaleBy:                                放大
  20. CCTintTo:                                色调变化到
  21. CCTintBy:                                色调变化
  22. CCSplitRows:                        拆分行
  23. CCSplitCols:                        拆分列
  24. CCRepeat:                                有限次数重复
  25. CCRepeatForever:                无限次数重复
复制代码

原文链接: http://xiandanboke.com.cn/cocos2dxccaction.html


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值