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Blender:粒子系统与动力学模拟教程

Blender粒子系统基础

粒子系统简介

粒子系统是Blender中一种强大的工具,用于模拟自然界中的各种现象,如雨、雪、火、烟雾、爆炸等。它通过生成大量的粒子,每粒子都具有自己的属性和行为,来创建动态和逼真的效果。粒子可以是点、球体、立方体、图像、纹理或模型的实例,它们的行为可以通过各种力场、物理属性和生命周期设置来控制。
在这里插入图片描述

示例:创建一个简单的粒子系统

  1. 打开Blender,创建一个新的场景。
  2. 添加一个平面作为粒子发射器。
  3. 进入编辑模式,选择平面,然后在属性面板中选择“粒子系统”选项卡。
  4. 点击“新建”按钮,创建一个粒子系统。
  5. 在“粒子系统”设置中,选择“发射”选项,设置粒子的发射速度、方向和数量。
  6. </
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