Python的MCP Server开发实战

Python的MCP Server开发实战

这是一个入门级的教程主要讲解一下MCP Server的开发,主要是用官网的例子以及MCP Python SDK。

准备和项目初始化

MCP Python SDK(https://github.com/modelcontextprotocol/python-sdk)虽然提供了uv和pip连个包管理工具安装sdk,我也曾经很执着的继续使用pip,后来发现很多不方便处理的地方,因此后来还是安装了uv,使用uv启动MCP server会更加的容易。
首先安装了pip install uv,然后通过uv init server初始化项目,然后就是加上一些依赖的uv add 'mcp[cli]'。进入项目目录后,新建立了一个server.py。

写demo代码

在server.py中写了如下的demo代码(来自mcp python sdk官方例子)

from mcp.server.fastmcp import FastMCP

mcp = FastMCP("Demo")# 这个Demo就是MCP Server的名字

@mcp.tool()
<think>好的,我现在需要解决用户的问题:如何在Python中安装mcp.server.fastmcu库。用户提到这个库是Blender-MCP服务源码的一部分,由某位大佬在2025年3月7日首次提交,现在他想从零开始学习这个代码。首先,我应该考虑这个库是否已经发布到PyPI或者其他的Python包索引中。如果已经发布,用户可以直接使用pip安装。但根据用户的描述,这个库可能还处于开发阶段,尚未发布,所以可能需要从源码安装。 接下来,我需要检查用户提供的引用信息。引用[1]提到的是Blender-MCP源码的第一次提交时间是2025年3月7日,而用户提问的时间是2025年3月15日,仅一周之后。因此,这个库可能还没有正式发布,或者可能还在开发中,所以无法通过pip直接安装。这时候,用户可能需要从源代码仓库(如GitHub)克隆仓库,然后手动安装依赖项,再进行安装。 另外,用户提到想了解如何安装Pythonmcp.server.fastmcp。这可能意味着该库的模块结构是mcp.server.fastmcp,所以安装时需要确保正确的导入路径。通常,Python包的名称和导入名称可能不同,因此需要确认仓库中的结构是否符合预期。 可能的安装步骤包括: 1. 克隆仓库到本地。 2. 检查项目是否有setup.py或pyproject.toml文件,以便使用pip install .进行安装。 3. 安装所需的依赖项,可能通过requirements.txt文件。 4. 处理可能存在的依赖问题,比如特定版本的Python或其他库。 如果项目没有提供安装文件,可能需要手动将代码添加到Python路径中,但这不太规范。因此,建议用户先按照标准Python包安装流程尝试安装,并检查仓库的文档(如果有的话)。 此外,用户提到的时间是未来的日期(2025年),这可能是一个假设场景或者笔误。但处理方式相同,主要关注如何从源码安装。 总结可能的回答步骤: - 确认库是否已发布,若未发布则从源码安装。 - 提供克隆仓库和安装的命令。 - 处理可能的依赖问题。 - 建议查看项目文档或联系作者获取更多信息。</think>根据目前的信息,`mcp.server.fastmcp` 可能是 **Blender-MCP源码项目** 中的一个自定义模块,尚未发布到PyPI公共仓库[^1]。以下是两种可能的安装方式: --- ### 方法1:从源码安装(推荐) 1. **克隆仓库** ```bash git clone https://github.com/{作者仓库路径}/Blender-MCP.git cd Blender-MCP ``` 2. **安装依赖** ```bash # 若项目有requirements.txt pip install -r requirements.txt ``` 3. **以可编辑模式安装包** ```bash pip install -e . ``` --- ### 方法2:直接引用源码(临时调试) 若项目未提供`setup.py`,可将代码目录添加到Python路径: ```python import sys sys.path.append("/path/to/Blender-MCP") from mcp.server import fastmcp ``` --- ### 常见问题 1. **依赖冲突** 检查项目是否依赖特定版本的库(如`numpy>=1.20`),可通过`pip freeze`验证。 2. **C扩展编译失败** 若包含C/C++代码,需安装编译工具链(如Linux的`build-essential`,Windows的`Visual Studio Build Tools`)。 ---
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

CrissChan

开心就好

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值