UE4 学习记录八 给场景中添加背景音乐和动画音效,运动加速效果

这只是用来记录我学习UE4过程的,可能帮不到你,先说声抱歉。为了防止误导他人,请勿转载,请勿转载,请勿转载。

本文的主题是给场景中添加背景音乐和动画的音效。总章目录(https://blog.csdn.net/chenxipu123/article/details/113523712)。

1. 打开学习记录六的完成的工程,从网络上下载一个游戏背景音乐和一个石头门开门的音效,注意:都需要音乐文件为wav格式。这里给一个我的音乐文件的资源包(https://download.csdn.net/download/chenxipu123/14982946),粉丝即可免费下载。

2. 将音乐文件拖入主窗口下方的内容区域,我这里是BirdsSong.wav(背景音乐)和OpenStoneDoor.wav(开门音效)。

.

3. 将背景音乐(BirdsSong)拖拽到主窗口视口区域内任意位置。

4. 双击“BridsSong”图标下方的文字(注意:是文字,不是在图标上双击)。修改“正在循环”,打钩。

5. 回到主窗口,在主窗口右上方选中“BirdsSong”,在右下方细节窗口中,找到“激活”分组下的“自动启用”,勾选。

6. 在主窗口下方内容浏览区域,找到刚才加入的“OpenStoneDoor”,将其拖拽到视图区域中石门位置处,表示开门的声音。

7. 与第5步同样的步骤找到“OpenStoneDoor”的细节窗口中“自动启用”选项,取消勾选。

8. 选中“OpenStoneDoor”,点击主工具条中的“蓝图”-》“打开关卡蓝图”,进入关卡蓝图编辑界面,在“事件图标”窗口区域中空白位置处,点击鼠标右键,选择“创建一个对OpenStoneDoor的引用"。

9. 修改流程图如下图所示样式。

10. 点击“编辑”、“保存”,关闭该窗口。

11. 点击主窗口工具栏区域的“构建”,然后点击“运行”,即可测试声音效果。

12. 在主窗口下方区域,双击打开“MyCharacter”蓝图类。

13. 在“事件图标”窗口的编辑区域,添加如下图所示流程图。添加完成后,点击”编辑“、”保存“,关闭该窗口。

14. 点击主窗口工具栏区域的“构建”,然后点击“运行”,即可测试最终的完整效果。

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### 回答1: UE4是一款流行的游戏引擎,拥有众多用户和开发者。为了方便文用户学习和使用UE4,官方推出了具有文字幕的168集教学视频。 这套视频从UE4的介绍开始,逐步讲解了UE4的各个方面,包括基础概念、工具和编辑器等。视频采用了实例演示的形式,让用户能够更深入地了解UE4的使用方法和技巧。 另外,官方的教学视频还提供了丰富的教学资源,包括文档、示例项目和社区支持等。用户可以在这些资源的帮助下快速上手UE4,并且更轻松地应对日后的游戏开发工作。 总之,UE4官方的168集教学视频是一份非常不错的学习资源,为文用户提供了全面且易于理解的UE4学习体验。它可以帮助用户快速掌握UE4的基础知识和技能,从而在游戏开发领域获得更好的成就。 ### 回答2: UE4是指虚幻引擎4,它是一种针对游戏制作、虚拟现实和可视化领域的强大开发工具。它由Epic Games开发,可以帮助游戏开发者轻松地创建高质量的3D游戏。 UE4官方提供了一系列教程视频,帮助开发者学习和掌握这一强大的引擎。其最为经典的就是包含168集的教学视频,而且还附有文字幕,让使用文的开发者也能轻松学习。 这个视频教程包含了许多关于虚幻引擎4的基础知识和高级技巧,例如介绍了虚幻引擎4的基本界面、编辑器工具、蓝图和控制台,以及材质、灯光等方面的技术。 此外,这个视频教程还包含了很多有趣的实战案例,可以让开发者逐步学习如何使用虚幻引擎4进行游戏开发。这些案例包括制作角色、道具和环境、动画、对话等等。 总之,这个UE4官方168集的教学视频是一份非常完整和详细的教程,它可以帮助游戏开发者从基础到高级地学习和掌握虚幻引擎4,让他们能够轻松地开发出高质量的3D游戏。 ### 回答3: UE4官方的168集涵盖了很多不同的方面,从基础知识到高级技巧。这些视频有助于学习UE4引擎的全面了解,提高开发者的技能水平和工作效率。 在这些包括文字幕的视频,你能学到如何使用UE4的编辑器、蓝图、材质和粒子系统等基本工具,以及如何在引擎创建和处理场景、地形、灯光和音效等。有关特定领域的内容,比如角色动画、人工智能和虚幻引擎的网络功能也有深入的探讨。 这些视频的主要目的是使新的开发者了解UE4引擎的整体架构,从而更好地理解如何设计、制作游戏和应用程序。同时,它们也为有经验的开发者提供了许多有用的技术提示和建议,以便优化游戏或应用程序的性能和可玩性。 总之,UE4官方的168集视频提供了很多关于这个强大引擎的深入知识和指导,对于游戏开发和其他数字媒体领域的从业者来说都是非常有价值的。它们可以帮助开发者更快、更好地利用UE4,从而在游戏行业取得更大的成功。

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