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原创 敏捷开发用户故事系列之五:用户故事的分类
这是敏捷开发用户故事系列的第五篇。(栏目目录) 引子在之一、之二、之三中,我们曾经提到了“作为一个……可以……以便……”的用户故事描述方式,还提到应该如何描述用户故事,才能更好地反映客户价值。下面请尝试一下描述这两个故事:1. 如果把“保存按钮”统一放在页面上端而非下面,有些屏幕上侧控件的修改,就无需滚屏即可保存。2. 所有自定义字段,统一改为4000长度的nvarchar。第一个勉强可以写为:“
2011-09-30 09:51:48 8486 2
原创 IT职场人生系列之十:创业观
本文是IT职场人生系列的第十篇。最近头条是关于创业的,自己曾经想过很多,业来说两句。本文不涉及如何创业,该在什么行业创业的内容,只是从年龄的角度,看年轻人是否应该创业。没有太多脉络,从问题收入。1. 何时创业?最近就是创业的好时候。因为事业有成者所有钱都用来炒房子了,而年轻人则都变成了房奴,所以用来投资创业的资本锐减,竞争很不激烈。上次MPD讲师聚餐,发现现场1/4的人都以某种形式在创业中,感觉自
2011-09-27 14:03:25 21397 42
原创 生活大爆炸之光速可变,光速可超
为何读第二篇的人数远远大于第一篇的呢……因为两者是连续的,为了能看懂,请先阅读:http://blog.csdn.net/cheny_com/article/details/6819343推论二:宇宙质量在增加?如果c^2=2GM/R,就出现一个问题:因为宇宙在大爆炸,所以R在增
2011-09-25 17:06:52 5099 2
原创 生活大爆炸之何为光速
理论物理听起来很玄乎似乎只适合炒作而不适合研究,其实不然。我见过推导E=mc^2的公式,只够一张A4;从开普勒定律推导出万有引力方程,只需要2页A4不到(但需要微积分,所以牛顿刚发明微积分就用上了),用大一所学就能理解;而剩下的比如逃逸速度公式、支持力计算公式,更是我们高中课本的
2011-09-25 16:58:53 4142 8
原创 敏捷开发用户故事系列之四:优先级排序
这是敏捷开发用户故事系列的第四篇。(栏目目录)优先级排序听起来是一个很简单的工作,一个字段无外乎“重要/一般……”,调整一下然后按排序,就出来了。但其实里边有不少名堂:谁应该负责排序工作?谁最终拍板?研发因素要不要考虑?需求依赖关系导致的顺序如何处理?持续交付的考虑?商业决策的考虑?以下知识与经验,来自于多个来源,主要是部分网上资料、实际项目的访谈,并在自己现在正在做的一个项目中得到验证。具体应用
2011-09-23 17:07:56 10009 1
原创 博主在哈佛评论网上的博客
前段时间受邀在哈佛评论网开博,关于行业、经济、人物、市场、创业方面的博客,基本上都首发在那边了,与技术管理或创业相关的仍发在这边,两边互有转贴。欢迎有这些想法的读者前来捧场。博客位于:http://club.ebusinessreview.cn/myspace.html 他们博客
2011-09-20 15:35:38 3307
原创 敏捷开发“松结对编程”系列之七:问题集之一
本文是“松结对编程”系列的第七篇。(之一,之二,之三,之四,之五,之六,之七,之八,此系列之九及之后文章请见栏目总目录。) 刚刚参加完MPD 2011深圳站,在演讲中间及后来媒体采访,被问到了一些问题,也给出了答案,这里做一总结。 我自问自答到一半,才发现这里边的很多问题的答案,都用到了火星人谚语系列之一:有问题的地方无答案、火星人谚语系列之三:正确的答案一定简单。如果您觉得答案和自己的情况不完全
2011-09-19 14:01:47 7426 10
原创 生活大爆炸之粘玻璃
最近博客写的太多了,提前完成了任务,又忍不住不写,所以把技术文章推迟几天,写点无聊但好玩的,看有没有年轻时有共同爱好的GEEK。前段时间看了《生活大爆炸》,一堆按程序员的标准看都是书呆子的人的故事——回想起自己年轻的时候,还真干过很多大爆炸的事情,选取几个,写着玩玩。粘玻璃20年
2011-09-18 22:59:57 4614 4
原创 【博主的微博】
还没太弄明白微博的价值观,但是感觉至少可以做博客通知,如果您喜欢博主的博文,又想在走路/坐车/排队的时候看,请关注博主的新浪微博: 火星人陈勇 点击下载免费的敏捷开发教材:《火星人敏捷开发手册》
2011-09-17 22:53:09 3190 2
原创 MPD2011 深圳站 徐锋《手机(及互联网产品)可以做得更好》要点纪要
今天参加MPD2011深圳站,听到最重要的乃是徐锋老师课上的一些内容,本来有一个很长的笔记,但是其实里边不过关是只言片语的摘抄,形成不了章句,干脆把一些重要观点摘录于此。徐锋老师是做投资的,不是顺便聊聊这个话题,对业务模式和需求收集模式的评价,是他们判断一个企业是否值得投资的重要
2011-09-17 22:20:05 4503
原创 敏捷开发用户故事系列之三:用户建模
这是敏捷开发用户故事系列的第三篇。(栏目目录) 用户建模的目的,是为了更好地分析用户行为和用户价值,并因此获得商机。用户建模四部曲有一次培训中,分组建模的时候,一位学员就自言自语地说了一句话:“真的啊……我好像不知道谁会使用我的产品……”这其实是一种常见的现象。比如前文所说的敏捷开发管理软件,如果想把一个用户故事描述为“作为一个用户,可以登录“我的空间”,以查看我我在的所有项目的进展以及自己的任务
2011-09-16 23:10:42 7667 5
原创 敏捷开发用户故事系列之二:如何面向客户价值编写故事
这是敏捷开发用户故事系列的第二篇。(栏目目录)敏捷开发中的用户故事采用的语法模式看似简单,却蕴含着深刻的思想。“作为一个……,可以……,以(以便)……”不同于一般专注于功能的需求条目描述方法,三个……把角色、功能、价值跃然纸上。然而使用不当,却有可能形似而神不似。下面就三个部分分别举出一个例子。网络游戏的排行榜功能“作为一个玩家,可以通过显示排名,以便让自己在服务器中的地位获得认可。”这个功能可以
2011-09-16 23:04:51 8934 2
原创 敏捷开发用户故事系列之一:何为用户故事
这是敏捷开发用户故事系列的第一篇。(栏目目录)全系列将涉及何为用户故事,面向客户价值编写故事,用户建模,产品待开发项的分类,故事颗粒度,故事的组织结构,等等若干问题,力求将此中问题尽量解决干净。本系列文章假设正在编写一个“敏捷开发管理软件”,因为来阅读的都是做敏捷开发的,又都是做软件的,会更熟悉一些。用户故事三要素:角色,功能,价值按“作为一个……,可以……,以便……”样式和思路写成的用户需求,就
2011-09-16 22:59:20 11644 5
原创 火星人谚语系列之六:一次真实应用
总目录:之一,之二,之三,之四,之五,之六,之七,之八 这是2011年7月的一次QQ群对话记录,做了匿名化处理,并重新调整了顺序,以便于阅读。对话的开始,是有人提到他们公司的产品部门和开发部门正在打架,后者希望能有写好的或者至少是靠谱的产品定位和功能文档,而前者则认为根本不存在这种文档,肯定是想到哪里做到哪里;而后者又认为没有这种文档,一是不知道做什么,二是返工肯定太多。总之是两个部门为一个先有鸡
2011-09-15 10:42:08 6642 3
原创 火星人谚语系列之五:答案将由我在下一分钟给出(心想事成)
总目录:之一,之二,之三,之四,之五,之六,之七,之八 上节“对问题最深入的认识是知道答案”中讲到,要引发大家说出答案而不是抱怨问题,最好提前自己知道一个答案,即使不是最好的。但是这么多人都不知道答案,我怎么能知道呢?方法就是坚信“我是屋子里边最聪明的一个人,答案将由我在下一分钟给出”。前半句这么狂,本来只有火星上才有这种谚语的,但是有一次被指出在《秘密》中地球人2008年早就说过了(在线阅读:h
2011-09-14 14:53:47 8204 1
原创 火星人谚语系列之四:对问题最深入的认识是知道答案
总目录:之一,之二,之三,之四,之五,之六,之七,之八 是否见过这种场景:一堆人在会议室,谈论一个亟待搞定的客户:“这个客户可难缠了……”“可不是,我给你说……”“对对,我也是有亲身体会的,比如……”“别提了,上一次……”又如一堆人在会议室,讨论一个新的市场方向:“这个新方向不好开拓,……”“咱们刚开始,你看人家IBM……”“别提IBM了,就光一个XX就够我们受的……”“咱们一无案例,二无资金,三
2011-09-14 12:04:53 4446
原创 火星人谚语系列之三:正确的答案一定简单
总目录:之一,之二,之三,之四,之五,之六,之七,之八 薛定谔当年“凑出”了薛定谔方程(http://baike.baidu.com/view/551078.htm),拿给爱因斯坦看。爱因斯坦说:“够呛,因为它太丑太复杂了。”这次是薛定谔对了,不过在现实世界中,多数时候是爱因斯坦说的对。这个谚语在道教中有个“无为”的概念,后来有个朋友告诉我,无为的含义其实是“有所为,有所不为”。就是要剔除那些不需
2011-09-14 11:37:07 9259 5
原创 火星人谚语系列之二:问问题的人负责找答案
总目录:之一,之二,之三,之四,之五,之六,之七,之八 这句话看起来很奇怪,因为应该是问问题的人提问,回答的人负责找答案,其实不然。所有问题,其实都有两个方面,一个方面是让问题产生的语境及实际困难,是动因,比如“在具体工作中实在是推不动敏捷了”;第二个方面才是表面的问题。回答者很容易回答表面问题,但极难触及困难本质。在整个问答过程中,提问者应积极思考,寻求实际困难的答案。场景1在敏捷大会上来了一位
2011-09-14 10:55:15 4996
原创 火星人敏捷接开发手册 2011-09-12
本文件做通知,下载链接/版本记录/讨论请前往主贴:http://blog.csdn.net/cheny_com/article/details/6616794 更新时间:2011-09-12 16:18更新内容:新增两页“敏捷绩效管理”。另有一些页面已经做好,但更接近“松结对编
2011-09-12 16:31:50 3265
原创 C++程序员的C#转型手册之二:学习过程
这是C++程序员的C#转型手册的第二篇。(之一,之二)为了学习C#,买过书,上过网,问过问题,找过人,有的有用,有的帮助很大,有的没什么用,下面记录了我自己的过程;每个人会有所不同,请灵活掌握。买什么书?买过一本C#的书,看了没有一周就搁下,几乎再也没有翻动过,后来就送人了。C#
2011-09-10 16:24:04 3311
原创 火星人谚语系列之一:有问题的地方无答案
总目录:之一,之二,之三,之四,之五,之六,之七,之八序言这个系列计划了很久,但是内容太多,始终拼凑不出结构,本着敏捷开发的方法,就一篇一篇写吧。整体上是各种思维方式的集合,包括研发管理,团队管理,办公室文化,沟通技巧,商业模式等各种内容。很多思维方式都可以在多个层次和领域融会贯通,而不受局限。火星人谚语有些是火星人第一次说的(或至少是在没听说的情况下说出来的),有些是别的星球的人说的。引用别的星
2011-09-10 15:43:31 5079 1
原创 C++程序员的C#转型手册之一:环境资源
这是C++程序员的C#转型手册的第二篇。(之一,之二)以下是一年来从C++转型到C#的经历总结,如果你也正在这条路上,可做参考。 本人之前曾经算是个C++高手,之前用过Fortron/Baisc/C,从C和C++居多,最后一句代码写在2003年的11月。主要编写Server端的代
2011-09-08 17:09:57 5920 3
原创 IT职场人生系列之九:消费观(攒钱,继续教育,买房)
本文是IT职场人生系列的第九篇。 前不久几个朋友去海南玩,因为一位年轻的同事正好在附近出差,就一起去了。这样的一次旅游,几乎会花掉她大半个月的工资,所以引发了对金钱观的思考,简单而言,就是:钱该怎么花?整体比较乱,用几个问题串起来。每个人的环境和经历不同,因此只可说是自己回顾及环顾之后的一些想法,取其思想而弃其技法。 1. 要攒钱吗?基本原则:开始不,以后要。本人第一个工作很烂,单位极烂,工资更烂
2011-09-07 23:15:39 14633 15
原创 腾讯副总裁吴军答腾讯的“抄袭与创新”(互联网行业的商业智慧)
前几天参加敏捷大会,最大的收获乃是听到腾讯副总裁的这番回答,对这个问题有了重新的认识(或者说重新陷入迷惑,也行)。腾讯一直以来被认为是抄袭专家,创业杀手,甚至有“gouridetengxun”说法,马化腾自己也有“喜欢慢人半步”的言论,所以似乎一切都已经有定论。那天底下一位观众问
2011-09-05 12:29:29 29316 148
原创 敏捷开发与中医理论系列之二:古法教学(软件教育,松结对编程,师徒制度)
这是敏捷开发与中医理论系列的第二篇。(之一,之二)由来中国古代的很多技术或艺术,都是没有学校教授的,譬如中医,戏曲,民间艺术,食品,酿酒……但却不乏流传千古的名家和作品,唯一问题就是流传缓慢,传内不传外,传男不传女……。现在终于有了大学,流传速度应该加快了,但是呢?上次路过中国X
2011-09-04 11:04:55 4890 8
原创 再谈程序与书法
只想像写日记一样随手写一篇文章,没想到引发热议。这里把前因后果再多写一点,以说明一些不明之处。由来书法本来有两个功效,从乔布斯在斯坦福的发言而看,他取了第一个功效:培养艺术气质。但从其命运多蹇但不放弃的过程而言,另一个功效肯定也潜移默化地存在了:修身养性。这里抛下乔布斯不谈了,看
2011-09-03 13:07:03 3526 4
原创 敏捷开发为何难有“最佳实践”
虽然最早来源无从考察,但将最佳实践(Best Practices)一词发扬光大的无疑是CMM/CMMI。以本人接触的先后顺序,CMM是在2001年同方听到的,而极限编程(那时候基本上还没有Scrum)也是同时听到的,所以算是同一时期的东西。但是为何10年来,“最佳实践”在CMMI
2011-09-03 10:25:54 3258
原创 程序与书法
前天在路上和朋友聊天,说起自己一直属于有恒心没耐心的那类人,说着说着,经他提醒,才发现了问题:自己的诸多爱好之中,没有一样是慢节奏的。 和一般的IT人士一样,自己一直生活在一种极其快节奏的环境里边。以前喜欢骑山地车,尤其是冲旁边一座小山,原因是冲小山只要10分钟就能到顶而且很累,
2011-09-01 11:58:37 12363 47
功能点需求模板
2015-11-26
产品研发敏捷统一过程 AUP2.0
2015-11-26
火星人敏捷开发早期估算
2013-07-14
火星人敏捷开发手册 2012-12-31(修正了页眉)
2012-12-31
Top100案例征集表
2012-10-09
火星人敏捷开发手册 2012-08-15
2012-08-14
火星人敏捷开发手册 2012-06-30.pdf
2012-07-01
火星人敏捷开发手册 2012-05-06
2012-05-06
火星人敏捷开发手册 2012-02-29
2012-02-24
火星人敏捷开发手册 2011-12-31
2011-12-31
火星人敏捷开发手册 2011-10-14
2011-10-15
火星人敏捷开发手册 2011-08-18
2011-08-17
火星人敏捷开发手册-免费的Scrum开发过程手册 2011-07-21
2011-07-21
火星人敏捷开发手册-免费的Scrum开发过程手册
2011-07-19
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