Lambda表达式和Stream流

Lambda表达式

1.体验Lambda表达式

需求:启动一个线程,在控制台输出一句话:多线程程序启动了

方式1:

  • 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口,重写run()方法
  • 创建MyRunnable类的对象
  • 创建Thread类的对象,把MyRunnable的对象作为构造参数传递
  • 启动线程
        MyRunnable my = new MyRunnable();
        Thread t = new Thread(my);
        t.start();

方式2:

  • 匿名类的方式改进
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("多线程程序启动了");
            }
        }).start();

方式3:

  • Lambda表达式的方式改进
        //Lambda表达式的方式改进
        new Thread(() -> {
            System.out.println("多线程程序启动了");
        }).start();

在这里插入图片描述

1.3Lambda表达式的标准格式

在这里插入图片描述

匿名内部类中重写run()方法的代码分析

  • 方法形式参数为空,说明调用方法时不需要传递参数
  • 方法返回值类型为void,说明方法执行没有结果返回
  • 方法体中的内容,是我们具体要做的事情

在这里插入图片描述
Lambda表达式的代码分析

  • ():里面没有内容,可以看成是方法形式参数为空
  • ->:用箭头指向后面要做的事情
  • {}:包含一段代码,称之为代码块,可以看成是方法体中的内容

组成Lambda表达式的三要素:形式参数箭头代码块

Lambda表达式的标准格式

  • 格式:(形式参数) -> (代码块)
  • 格式参数:如果有多个参数,参数之间用逗号隔开;如果没有参数,留空即可
  • ->:由英文中画线和大于符号组成,固定写法。代表指向动作
  • 代码块:是我们具体要做的事情,也就是以前我们写的方法体内容

Lambda表达式的练习

Lambda表达式的使用前提

  • 有一个接口
  • 接口中有且仅有一个抽象方法

练习1:

  • 定义一个接口(Eatable),里面定义一个抽象方法:void eat();
  • 定义一个测试类(EatableDemo),在测试类中提供两个方法
    • 一个方法是:useEatable(Eatable e)
    • 一个方法是主方法,在主方法中调用useEatable方法

在这里插入图片描述

练习2:

  • 定义一个接口(Flyable),里面定义一个抽象方法:void fly(String s);
  • 定义一个测试类(FlyableDemo),在测试类中提供两个方法
    • 一个方法是:useFlyable(Flyable f)
    • 一个方法是主方法,在主方法中调用useFlyable方法

在这里插入图片描述
练习3:

  • 定义一个接口(Addable),里面定义一个抽象方法: int add(int x, int y)
  • 定义一个测试类(AddableDemo),在测试类中提供两个方法
    • 一个方法是:useAddable(Addable a)
    • 一个方法是主方法,在主方法中调用useAddable方法
      在这里插入图片描述

Lambda表达式的省略模式

省略规则:

  • 参数类型可以省略。但是有多个参数的情况下,不能只省略一个
  • 如果参数有且仅有一个,那么小括号可以省略
  • 如果代码块的语句只有一条,可以省略大括号和分号,甚至是return

Lambda表达式的注意事项

注意事项:

  • 使用Lambda必须要有接口,并且要求接口中有且仅有一个抽象方法
  • 必须有上下文环境,才能推导出Lambda对应的接口
    • 根据局部变量的赋值得知Lambda对应的接口:Runnable r = () -> System.out.println("Lambda表达式");
    • 根据调用方法的参数得知Lambda对应的接口:new Thread(() -> System.out.println(“Lambda表达式”)).start();

Lambda表达式和匿名内部类的区别

所需类型不同

  • 匿名内部类:可以是接口,也可以是抽象类,还可以是具体类
  • Lambda表达式:只能是接口

使用限制不同

  • 如果接口有且仅有一个抽象方法,可以使用Lambda表达式,也可以使用匿名内部类
  • 如果接口中多于一个抽象方法,只能使用匿名内部类,而不能使用Lambda表达式

Stream流

1.体验Stream流

需求:按照下面的要求完成集合的创建和遍历

  • 创建一个集合,存储多个字符串元素
  • 把集合中所有以"张"开头的元素存储到一个新的集合
  • 把"张"开头的集合中的长度为3的元素存储到一个新的集合
  • 遍历上一步得到的集合

在这里插入图片描述

1.2Stream流的生成方式

在这里插入图片描述

Stream流的使用

  • 生成流
    通过数据源(集合、数组等)生成流
    list.stream()
  • 中间操作
    一个流后面可以跟随零个或多个中间操作,其目的主要是打开流,做出某种程序的数据过滤/映射,然后返回一个新的流,交给下一个操作使用
    filter()
  • 终结操作
    一个流只能有一个终结操作,当这个操作执行后,流就被使用"光"了,无法再被操作。所以这必定是流的最后一个操作。
    forEach()

Stream流的生成方式

Stream流的常见生成方式

  • Collection体系的集合可以使用默认方法stream()生成流
    defaultStream<E> stream()
  • Map体系的集合间接的生成流
  • 数组可以通过Stream接口的静态方法of(T…values)生成流

链式编程

链式编程

所谓的链式编程,则是类似与StringBuffer的append方法的写法:

StringBuffer buffer = new StringBuffer();
// 链式编程
buffer.append("aaa").append("bbb").append("ccc");

如何实现

那么问题来了,怎么实现这种酷炫的连写代码呢?其实很简单,那就是在方法的最后写上return this;如果大家去看StringBufferappend的源代码,也可以发现,它里面也是这么写的,我们除了在拼接字符串的时候这么用,在什么时候也可以这样使用链式编程呢?在创建实体bean对象的时候,也可以这么写。

public class Dog {

    private int weight;

    private String dogType;

    private String color;

    public int getWeight() {
        return weight;
    }

    public Dog setWeight(int weight) {
        this.weight = weight;
        return this;
    }

    public String getDogType() {
        return dogType;
    }

    public Dog setDogType(String dogTye) {
        this.dogType = dogTye;
        return this;
    }

    public String getColor() {
        return color;
    }

    public Dog setColor(String color) {
        this.color = color;
        return this;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Dog{" +
                "weight=" + weight +
                ", dogType='" + dogType + '\'' +
                ", color='" + color + '\'' +
                '}';
    }
}

因此在创建这个实体的时候就可以这么写:

Dog dog1 = new Dog();
//常规赋值风格
dog1.setColor("黑色");
dog1.setDogType("牧羊");
dog1.setWeight(100);
System.out.println(dog1.toString());

//链式编程风格
Dog dog2 = new Dog();
dog2.setWeight(1001).setDogType("土狗").setColor("紫色");
System.out.println(dog2.toString());

Java里实现链式编程风格

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