五战数据结构--队列

什么是队列呢?

下定义:

队列是只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出 (First In First Out)的特点。

入队列:进行插入操作的一端称为队尾。

出队列:进行删除操作的一端称为队头。

队列也可以用数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优。如果使用数组的结构,出队列在数组头,效率比较低。

下面基于不带头单向链表实现队列:

声明

声明结点:

typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{
	QDataType val;
	struct QueueNode* next;
}QNode;

由于在后面初始化队列等等操作中,需要改变队头队尾元素,需要用到二级指针,在此处为了方便多声明一个结构体代表整个队列:

typedef struct Queue
{
	QNode* phead;
	QNode* ptail;
	int size;
}Queue;

初始化

void QueueInit(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	pq->phead = pq->ptail=NULL;
	pq->size = 0;
}

入队

void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
	assert(pq);
	QNode* newNode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newNode == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
	}
	newNode->val = x;
	newNode->next = NULL;
	if (pq->ptail == NULL)
	{
		pq->phead= pq->ptail = newNode;
	}
	else
	{
		pq->ptail->next = newNode;
		pq->ptail = newNode;
	}
	pq->size++;
}

出队

void QueuePop(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->size > 0);
	QNode* del = pq->phead;
	pq->phead = pq->phead->next;
	free(del);
	del = NULL;
	if (pq->phead == NULL)
	{
		pq->ptail = NULL;   //防止ptail成为野指针
	}
	pq->size--;
}

获取队头元素

QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->phead);
	return pq->phead->val;
}

获取队尾元素

QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->ptail);
	return pq->ptail->val;
}

获取队列中有效元素个数

int QueueSize(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	return pq->size;
}

队列判空

bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	return pq->phead == NULL;
}

销毁队列

void QueueDestroy(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	QNode* cur = pq->phead;
	while (cur)
	{
		QNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	pq->size = 0;
	pq->phead = pq->ptail = NULL;
}

 完整代码

Queue.h

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{
	QDataType val;
	struct QueueNode* next;
}QNode;
typedef struct Queue
{
	QNode* phead;
	QNode* ptail;
	int size;
}Queue;
void QueueInit(Queue* pq);
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
void QueuePop(Queue* pq);
void QueueDestroy(Queue* pq);
QDataType QueueFront(Queue* pq);
QDataType QueueBack(Queue* pq);
bool QueueEmpty(Queue* pq);
int QueueSize(Queue* pq);

Queue.c

#include"Queue.h"
void QueueInit(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	pq->phead = pq->ptail=NULL;
	pq->size = 0;
}
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
	assert(pq);
	QNode* newNode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newNode == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
	}
	newNode->val = x;
	newNode->next = NULL;
	if (pq->ptail == NULL)
	{
		pq->phead= pq->ptail = newNode;
	}
	else
	{
		pq->ptail->next = newNode;
		pq->ptail = newNode;
	}
	pq->size++;
}
void QueuePop(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->size > 0);
	QNode* del = pq->phead;
	pq->phead = pq->phead->next;
	free(del);
	del = NULL;
	if (pq->phead == NULL)
	{
		pq->ptail = NULL;   //防止ptail成为野指针
	}
	pq->size--;
}
void QueueDestroy(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	QNode* cur = pq->phead;
	while (cur)
	{
		QNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	pq->size = 0;
	pq->phead = pq->ptail = NULL;
}
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->phead);
	return pq->phead->val;
}
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->ptail);
	return pq->ptail->val;
}
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	return pq->phead == NULL;
}
int QueueSize(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	return pq->size;
}

test.c

#include"Queue.h"
int main()
{
	Queue q;
	QueueInit(&q);
	QueuePush(&q, 1);
	QueuePush(&q, 2);
	QueuePush(&q, 3);
	QueuePush(&q, 4);
	QueuePush(&q, 5);
	int size = QueueSize(&q);
	printf("%d\n", size);
	int head = QueueFront(&q);
	printf("%d\n", head);
	int tail = QueueBack(&q);
	printf("%d\n", tail);
	while (!QueueEmpty(&q))
	{
		printf("%d ", QueueFront(&q));
		QueuePop(&q);
	}
	QueueDestroy(&q);
	return 0;
}

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