unity->C#简单的重载+继承

本文通过创建一个通用的Person类,包含姓名、年龄和性别属性,并继承该类来创建一个Student类,Student类增加了五门课程成绩的存储及计算平均成绩功能。通过重载构造函数,提供了三种不同的初始化方式。最后,通过代码验证了Student类的功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

编写出一个通用的人员类(Person),该类具有姓名(Name)、年龄(Age)、性别(Sex)等域。然后对Person 类的继承得到一个学生类(Student),该类能够存放学生的5门课的成绩,并能求出平均成绩,要求对该类的构造函数进行重载,至少给出三个形式。最后编程对student类的功能进行验证。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Person {
    public int yuwen,math,English,wuli,huaxue;
    public string Name

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