using UnityEngine;
using System.Collections;
[RequireComponent(typeof(MMT.MobileMovieTexture))]
public class VideoPlay : MonoBehaviour
{
private MMT.MobileMovieTexture m_movieTexture;//视频播放插件
private bool uislider;//视频更新进度判断条件
private bool PassSpriteName;//暂停/继续视频按钮判断条件
public UISprite PassSprite;//暂停按钮Sprite
Unity-Mobile Movie Texture视频插件的使用
最新推荐文章于 2020-09-22 10:06:50 发布