【Unity3D】Unity声音与录音与麦克风实时播放

Unity AudioSource与MicroPhone以及AudioClip之间的关系。

下面是一个声音,长度为7秒钟,声音的实际数据本质是由采样点组成的的列表,一秒钟内的采样点数就是采样频率,下面的采样频率是10,正常实际中是44100,根据需求设置;AudioSource播放声音时,设置其TimeSamples的意思就是从声音的第timeSamples个采样点位置开始播放,因此设置声音的播放的偏移位置的方式是设置timeSamples或者设置time。播放时timeSamples并不是一直固定的,跟随时间逐个指向每个对应的采样点的索引值。

接下来是设置麦克风的,麦克风的原理就是首先定义一个Clip,开始录音之后,就不断的将录音采样点值赋予clip的相对应的采样点,这点和Audiosource的timeSamples相同,区别是两者的操作相反,当前采样点的位置可以用MicroPhone的GetPosition()获得。因此如果想要像KTV那样实时的播放录音,就是让audiosource播放的时候,timeSamples的值刚好等于当前采样点的值,或者延迟不大的一段采样点距离(好吧,我这么干了,可是不知道为什么噪音很严重,有待研究,并且timeSamples的值不能大于当前录音采样点的值,不然没有声音(傻瓜都能想到为什么))。好吧,今日附贴,与公司大佬讨论了一下之后终于明白了,原来噪音出现的原因是我播出来的声音又实时的被录进去了,从而出现类似回音的效果,所以最好戴上耳机录音。

下面是实时播放的代码。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class MicroPhoneTest : MonoBehaviour
{
    public AudioSource aud;

    bool isHaveMicroPhone;
    string device;
    public Text text;

    //Debug Text
    public Text clipLength;//记录音频文件的长度
    public Text devicePosition;//设备音频的位置
    public Text audioTime;//记录音频的时间
    public Text audioSampleTime;//

    
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        aud = GetComponent<AudioSource>();
        string[] devices = Microphone.devices;

        if (devices.Length > 0)
        {
            isHaveMicroPhone = true;
            device = devices[0];
            text.text = devices[0];
        }
        else
        {
            isHaveMicroPhone = false;
            text.text = "没有获取到麦克风";
        }
    }

    //开始录音按钮
    public void OnclickButton()
    {
        if (!isHaveMicroPhone) return;

        aud.clip = Microphone.Start(device, true, 10, 10000);
        //aud.Play();
        //aud.timeSamples = Microphone.GetPosition(device);
        //aud.timeSamples = 0;
        Debug.Log("开始录音");
    }

    //开始播放按钮
    public void OnPlay()
    {
        aud.Play();
        aud.timeSamples = Microphone.GetPosition(device);//这里设置了之后就会近乎实时同步

        int min;
        int max;
        Microphone.GetDeviceCaps(device, out min,out max);
        //aud.timeSamples = 0;
        Debug.Log("开始播放"+min+" "+max);
    }




    private void Update()
    {
        //clipLength.text = "     clipLength:" + aud.clip.length;
        //devicePosition.text = " devicePosition:" + Microphone.GetPosition(device);
        //audioTime.text = "      audioTime:" + aud.time;
        //audioSampleTime.text = "audioSampleTime:" + aud.timeSamples;

        //Debug.Log("     clipLength:" + aud.clip.length);
        //Debug.Log(" devicePosition:" + Microphone.GetPosition(device));
        //Debug.Log("      audioTime:" + aud.time);
        //Debug.Log("audioSampleTime:" + aud.timeSamples);

        //aud.timeSamples = Microphone.GetPosition(device);
    }
}

 注意,实时录音播放后,可能会出现播放的采样点与录音的采样点的值越来越大的问题,因此可能需要在update函数中每隔一段时间进行处理。

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在现有省、市港口信息化系统进行有效整合基础上,借鉴新 一代的感知-传输-应用技术体系,实现对码头、船舶、货物、重 大危险源、危险货物装卸过程、航管航运等管理要素的全面感知、 有效传输和按需定制服务,为行政管理人员和相关单位及人员提 供高效的管理辅助,并为公众提供便捷、实时的水运信息服务。 建立信息整合、交换和共享机制,建立健全信息化管理支撑 体系,以及相关标准规范和安全保障体系;按照“绿色循环低碳” 交通的要求,搭建高效、弹性、高可扩展性的基于虚拟技术的信 息基础设施,支撑信息平台低成本运行,实现电子政务建设和服务模式的转变。 实现以感知港口、感知船舶、感知货物为手段,以港航智能 分析、科学决策、高效服务为目的和核心理念,构建“智慧港口”的发展体系。 结合“智慧港口”相关业务工作特点及信息化现状的实际情况,本项目具体建设目标为: 一张图(即GIS 地理信息服务平台) 在建设岸线、港口、港区、码头、泊位等港口主要基础资源图层上,建设GIS 地理信息服务平台,在此基础上依次接入和叠加规划建设、经营、安全、航管等相关业务应用专题数据,并叠 加动态数据,如 AIS/GPS/移动平台数据,逐步建成航运管理处 "一张图"。系统支持扩展框架,方便未来更多应用资源的逐步整合。 现场执法监管系统 基于港口(航管)执法基地建设规划,依托统一的执法区域 管理和数字化监控平台,通过加强对辖区内的监控,结合移动平 台,形成完整的多维路径和信息追踪,真正做到问题能发现、事态能控制、突发问题能解决。 运行监测和辅助决策系统 对区域港口与航运业务日常所需填报及监测的数据经过科 学归纳及分析,采用统一平台,消除重复的填报数据,进行企业 输入和自动录入,并进行系统智能判断,避免填入错误的数据, 输入的数据经过智能组合,自动生成各业务部门所需的数据报 表,包括字段、格式,都可以根据需要进行定制,同时满足扩展 性需要,当有新的业务监测数据表需要产生时,系统将分析新的 需求,将所需字段融合进入日常监测和决策辅助平台的统一平台中,并生成新的所需业务数据监测及决策表。 综合指挥调度系统 建设以港航应急指挥中心为枢纽,以各级管理部门和经营港 口企业为节点,快速调度、信息共享的通信网络,满足应急处置中所需要的信息采集、指挥调度和过程监控等通信保障任务。 设计思路 根据项目的建设目标和“智慧港口”信息化平台的总体框架、 设计思路、建设内容及保障措施,围绕业务协同、信息共享,充 分考虑各航运(港政)管理处内部管理的需求,平台采用“全面 整合、重点补充、突出共享、逐步完善”策略,加强重点区域或 运输通道交通基础设施、运载装备、运行环境的监测监控,完善 运行协调、应急处置通信手段,促进跨区域、跨部门信息共享和业务协同。 以“统筹协调、综合监管”为目标,以提供综合、动态、实 时、准确、实用的安全畅通和应急数据共享为核心,围绕“保畅通、抓安全、促应急"等实际需求来建设智慧港口信息化平台。 系统充分整合和利用航运管理处现有相关信息资源,以地理 信息技术、网络视频技术、互联网技术、移动通信技术、云计算 技术为支撑,结合航运管理处专网与行业数据交换平台,构建航 运管理处与各部门之间智慧、畅通、安全、高效、绿色低碳的智 慧港口信息化平台。 系统充分考虑航运管理处安全法规及安全职责今后的变化 与发展趋势,应用目前主流的、成熟的应用技术,内联外引,优势互补,使系统建设具备良好的开放性、扩展性、可维护性。

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