关于兰伯特投影得应用问题

问题的发现:  使用一个矩形范围 将四个点投影算法到另外四个点, 然后求取一个box,  以为这个box是包含正确得范围,其实y是个错误得,

问题 原因, 请看下图:

 

假如常规我们实现动态投影通过绿色box泛酸原始范围, 那么得到范围y方向必然比黄色点小, 这就i造成了投影所需数据变少,  反算投影出来是个反得梯形.

所以关于兰伯特等角投影我们就不能简单使用box正反算来解决动态动态投影不正确问题,  在ArcGIS中单点计算也是错误得, 但是矩形范围计算他就是正确得,  可以说明他做了特殊处理.

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