游戏世界的神之手
腾讯游戏项目总监姚晓光作客51CTO技术聊天室
《游戏开发核心技术》一书已由机械工业出版社出版华章公司出版。作为游戏开发技术系列丛书的压轴大作,本书采用全彩印刷,译者姚晓光更是国内著名游戏人。由他翻译的另一本《游戏关卡设计》出版数月仍热销不断。美国好莱坞大导演“史蒂芬·斯皮尔伯格”更是对本书如此评价:“我认为游戏艺术的真正标志,是有人承认自已在第17关时哭了……”
活动时间
2007 年8 月31 日 (周五)
下午2:00-3:00
活动主题
中国游戏开发行业的发展前景及教育
活动地址
http://vchat.51cto.com
(直接输入聊天所使用的昵称即可)
关于奖励
活动结束后,我们将选出5名积极参与的读者,每人赠送图书一本。中奖读者可获得由华章公司提供的《游戏开发核心技术》、《游戏关卡设计》两本书中任选一本。
嘉宾介绍
姚晓光,npc6.com网创始人,曾就职于盛大网络盛锦娱乐游戏研发公司常务副总经理,游戏首席执行制作人:监制《幻灵游侠》回合MMORPG游戏;监制大陆第一款真3D商业网游《神迹》;编译《网络游戏开发》一书并被选为游戏研发教材。现任腾讯公司游戏项目总监。
相关图书
书 名:游戏开发核心技术:剧本和角色创造(全彩) 游戏关卡设计
原著作者:Marianne Krawczyk Phil Co
著 译 者:姚晓光 等 姚晓光 等
书 号:978-7-111-21197-6 7-111-19872-7
定 价:49.00(1DVD) 35.00(1CD)
书 名:C++游戏开发 Java 5 游戏编程
作 者:David Conger with Ron Little Jonathan S.Harbour
译 者:谯谊 等 李强 等
书 号:978-7-111-19686-0 7-111-19993-6
定 价:39.00(1CD) 39.00(1CD)