常成员与静态成员

常成员与静态成员


#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
private:
    const int a;
    static int b;
    static const int c;
    int d;
public:
    A(int);
    void printf();
    void printf() const;
};
A::A(int a) :a(a)
{
    d = this->a;
}
int A::b = 10;
const int A::c = 29;
void A::printf()
{
    cout << "调用普通成员函数 " << endl;
    cout << "常成员a为 " << this->a << endl
        << "静态成员b为 " << this->b << endl
        << "常静态成员c为 " << this->c << endl
        << "普通成员d为 " << this->d << endl;
}
void A::printf()const
{
    cout << "调用常成员函数 " << endl;
    cout << "常成员a为 " << this->a << endl
        << "静态成员b为 " << this->b << endl
        << "常静态成员c为 " << this->c << endl
        << "普通成员d为 " << this->d << endl;
}
void main()
{
    A a1(89);
    a1.printf();
    cout << endl;
    const A a3(78);
    a3.printf();
}

  • const A a3(78);

常对象,只能调用常成员函数

  • void printf() const;

常成员函数,不能更新数据成员,不能调用非常成员函数
实现时要带关键字const
可以被普通对象调用(源码中若没有普通的成员函数与之重载,就会调用常成员函数)
可重载   void printf();        void printf() const;

  • 常数据成员,静态数据成员,静态常数据成员

const int a;
static int b;
static const int c;
各自的定义方法
A::A(int a) :a(a)
{
d = this->a;
}
int A::b = 10;
const int A::c = 29;

  • 静态成员

在private内声明的静态成员只能在类内访问,而声明为public类型的静态成员可以通过类名::标识符访问,当然也可以通过对象访问

  • 静态成员函数

如果静态成员函数是public类型的,可以通过类名::函数名(参数)访问,也可以通过对象访问

转载于:https://my.oschina.net/CRAZYZONE/blog/644614

1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值