UML用例图是用于新的软件程序的系统/软件要求的主要形式下开发。用例指定预期的行为(什么),而不是确定它的确切方法(如何)。指定的用例可以表示文本和可视表示(即用例图)。用例建模的一个关键概念是它帮助我们从最终用户的角度设计系统。通过指定所有外部可见的系统行为,它是一种有效的技术,用于通过用户的术语来传达系统行为。
用例图通常很简单。它没有显示用例的详细信息:
- 它只概括了用例,参与者和系统之间的一些关系。
- 它没有显示为实现每个用例的目标而执行步骤的顺序。
如上所述,用例图应该简单并且只包含几个形状。如果您的用例超过20个,那么您可能错误地使用了用例图。
下图显示了UML图层次结构和UML用例图的定位。如您所见,用例图属于行为图系列。