webSocket心跳检测_cocoscreator篇

大致思路:

  1. 连接上之后,每秒发送一个心跳,服务器同样返回一个心跳,用来表示服务器没挂。
  2. 断线重连(我们测试的环境是断开网络连接),断开网络后,心跳包无法发送出去,所以如果当前时间距离上次成功心跳的时间超过20秒,说明连接已经出现问题了,此时需要关闭连接。
  3. 第一次关闭连接时websocket会尝试重连,设置了一个时间期限,10秒。10秒内如果能连上(恢复网络连接)就可以继续收发消息,连不上就关闭了,并且不会重连。
  4. 30秒内收不到服务器消息(心跳每秒发送),我就认为服务器已经挂了,就会调用close事件,然后进入第3步。

 cocos代码如下:

 //心跳定时器
    private _heartBeatTimer:number;
    //心跳间隔时间
    private HBIntervalTime:number = 1000;
    private HEARTBEAT:string = "HeartBeat";
    //延迟等待定时器
    private _delayWaitTime:number;
    /**
     * 创建心跳定时器
     */
    private resetHeartBeatTimer() {
        clearTimeout(this._heartBeatTimer)
        clearTimeout(this._delayWaitTime)
        let self = this;
        this._heartBeatTimer = setTimeout(function() {
            if (self._ws)
            {
                console.log("send:"+self.HEARTBEAT);
                self._ws.send(self.HEARTBEAT);
                //发送超过20秒未响应就自动关闭socket
                self._delayWaitTime = setTimeout(function(){
                    self.closeSocket(1)
                },20000)
            }
        },this.HBIntervalTime)
    }
    private _ws:WebSocket;
    /**
     * socket
     */
    public connectWebSocket(callfunc?:Function) {
        if (!this._ws)
        {
            this._ws = new WebSocket("ws://echo.websocket.org");
            
            let self = this;
            this._ws.onopen = function(event) {
                console.log("send text WS was opened");
                //开始心跳检测
                self.resetHeartBeatTimer();
                if (callfunc)
                {
                    callfunc();
                }
                
            }
            //消息到达就回调
            this._ws.onmessage = function(event) {
                if (event.data==self.HEARTBEAT)
                {
                    self.resetHeartBeatTimer();
                }
                console.log("response text msg: " + event.data);
            }
            this._ws.onerror = function (event) {
                console.log("Send Text fired an error");
            };
            this._ws.onclose = function (event) {
                console.log("WebSocket instance closed.");
            };
        }
        
    }
    /**
     * socketSend
     */
    public socketSend() {
        if (this._ws.readyState == WebSocket.OPEN)
        {
            this._ws.send("hello")
        }
        else
        {
            console.log("WebSocket instance wasn't ready...");
        }
    }
    //最后一次重连延迟器
    private _lastReconnectTime:number;
    /**
     * closeSocket
     * @param closeCount 断开次数
     */
    private closeSocket(closeCount:number)
    {
        if (this._ws)
        {
            this._ws.close();
            this._ws = null;
            if (closeCount==1)
            {
                //断线重连
                console.log("*******************reconncet**********************");
                this.connectWebSocket();
                let self = this;
                //10秒时间,如果没有连接成功就关闭连接,并且再也不重连
                this._lastReconnectTime = setTimeout(function(){
                    if (self._ws&&self._ws.readyState != WebSocket.OPEN)
                    {
                        self._ws.close();
                        this._ws = null;
                    }
                },10000)
            }
        }
    }

 

转载于:https://my.oschina.net/u/3891480/blog/1921311

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值