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游戏玩家
chongtianfeiyu
这个作者很懒,什么都没留下…
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经典RPG游戏的七个次重要要素
除了本类游戏的标志性特性――竭力完善角色以外,角色扮演游戏类新也同时具有其他七种比较重要的特性。有时候我们在其他游 戏类型中也会发现这些特性,但是在创建经典角色扮演游戏过程中,这其中每一种特性都发挥了十分重要的作用。也许其他设计者还主张加入其他特性,但是在我看 来,对一个伟大的角色扮演游戏来说,绝对不能够缺少这七种特性。1. 探险 电视节目Star Trek的开场转载 2012-10-08 21:55:54 · 1712 阅读 · 0 评论 -
几种游戏玩家类型
玩家类型这个其实是我老师讲的,不过看了另一边文章(结论有出入)后,我决定谈一下自己的感受。 “怎么才能有趣?”这是游戏设计师一直探讨的问题,但它很难甚至无法回答。所以取而代之,设计师们往往用“游戏平衡”这种纯数学逻辑的产物来营造一个“无论玩家做什么都不至于妨碍到其他玩家或游戏规则”的游戏世界,借以提供玩家发现自己认为“有趣”地方的时间。 “怎么才能无转载 2012-11-06 11:13:13 · 3579 阅读 · 0 评论 -
列举定义RPG游戏的9大分类标准
JRPG以及西方RPG是很常见的类型标签,但是因为同一种游戏中也存在许多不同的类型,所以它并不能有效地向人们传达这到底是怎样的一种游戏。关于这点,也有些人仍不同意这些术语是否能够用于定义开发商制作游戏的立场或者游戏类型。以下我将列出RPG游戏9大分类标准。战斗系统——是基于回合制还是即时?而关于即时游戏还具有进一步的子分类——是基于菜单还是玩家能够直接控制自转载 2013-02-06 17:28:27 · 4029 阅读 · 0 评论