战争中保持各个城市间的连通性非常重要。本题要求你编写一个报警程序,当失去一个城市导致国家被分裂为多个无法连通的区域时,就发出红色警报。注意:若该国本来就不完全连通,是分裂的k个区域,而失去一个城市并不改变其他城市之间的连通性,则不要发出警报。
输入格式:
输入在第一行给出两个整数N
(0 < N
≤ 500)和M
(≤ 5000),分别为城市个数(于是默认城市从0到N
-1编号)和连接两城市的通路条数。随后M
行,每行给出一条通路所连接的两个城市的编号,其间以1个空格分隔。在城市信息之后给出被攻占的信息,即一个正整数K
和随后的K
个被攻占的城市的编号。
注意:输入保证给出的被攻占的城市编号都是合法的且无重复,但并不保证给出的通路没有重复。
输出格式:
对每个被攻占的城市,如果它会改变整个国家的连通性,则输出Red Alert: City k is lost!
,其中k
是该城市的编号;否则只输出City k is lost.
即可。如果该国失去了最后一个城市,则增加一行输出Game Over.
。
输入样例:
5 4
0 1
1 3
3 0
0 4
5
1 2 0 4 3
输出样例:
City 1 is lost.
City 2 is lost.
Red Alert: City 0 is lost!
City 4 is lost.
City 3 is lost.
Game Over.
代码:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <cstring>
using namespace std;
const int N = 5e4 + 10;
vector<int> roads[N]; // 存储道路信息
int n, m, k; // 城市数量、道路数量、破坏次数
int breaks[N]; // 记录城市是否被破坏
int nums[N], st[N]; // nums记录破坏城市的编号,st标记城市是否被访问过
int cnt = 0; // 记录被破坏城市的数量
// 深度优先搜索
void dfs(int u) {
st[u] = 1;
for (int i = 0; i < roads[u].size(); i++) {
int node = roads[u][i];
if (!st[node] && !breaks[node]) {
st[node] = 1;
dfs(node);
}
}
}
// 检查连通分量数量
int check() {
// 初始化标记数组
for (int i = 0; i < n; i++) st[i] = 0;
int res = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (!st[i]) {
st[i] = 1;
// 如果城市没有被破坏,则进行深度优先搜索
if (!breaks[i]) dfs(i);
res++;
}
}
return res;
}
int main() {
// 输入城市数量和道路数量
cin >> n >> m;
// 输入道路信息
for (int i = 0; i < m; i++) {
int a, b;
cin >> a >> b;
roads[a].push_back(b);
roads[b].push_back(a);
}
// 输入破坏城市数量
cin >> k;
// 初始连通分量数量
int cnt = check();
// 处理每次破坏城市的操作
for (int i = 0; i < k; i++) {
int x;
cin >> x;
// 标记城市为被破坏状态
breaks[x] = 1;
// 获取当前连通分量数量
int change_cnt = check();
// 判断是否触发红色警报
if (change_cnt > cnt + 1) {
cout << "Red Alert: ";
printf("City %d is lost!\n", x);
} else {
printf("City %d is lost.\n", x);
}
// 更新被破坏城市数量
cnt = change_cnt;
// 如果已经破坏了所有城市,则输出游戏结束
if (i == n - 1) cout << "Game Over.";
}
return 0;
}