★以下几条将对性能优化很有帮助:1,做界面的时候,能用G就不用MC,能用MC就不用BTN。2,尽量避免元件过多,能合并为一个元件的最好合并。3,尽量避免元件深度嵌套,能放同级的放同级。4,不需要鼠标操作的对象,请将mouseChildren和mouseEnabled设置为false。5,美工做的素材,最好亲自看一下,并指出注意的地方。 ★导致内部绘制的情况: 把鼠标移动到或者移开继承自InteractiveObject的实例。 当鼠标在一个继承自InteractiveObject的实例上点击或者释放时。 当用空格键或者Enter,TAB键激活一个继承自InteractiveObject的实例时。