转自: Unity
作者: William Todd Stinson
翻译: ARVRinChina
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Unity在整个ARKit 3的开发过程中一直与苹果紧密合作,我们很高兴能为Unity开发者带来这些新特性。现在,我们将深入研究最新的ARKit 3功能,并分享如何使用AR Foundation 2.2和Unity 2019.1及更高版本访问它。Unity 2018.4的用户可以使用AR Foundation 1.5访问ARKit 3的新功能。
在ARKit 3和AR Foundation 2.2中,我们引入了几个新特性,包括:
动作捕捉 (Motion capture)
人体遮挡(People occlusion)
多人脸跟踪(Face tracking enhancement including multiple faces)
协作会话(Collaborative session)
其他改进(Other improvements)
我们首先讨论的这组特性使呈现的内容与人之间的交互更加真实。
动作捕捉 (Motion capture)
ARKit 3的主要功能是通过识别世界上的人来增强AR体验。ARKit 3的一个令人兴奋的新特性是运动捕捉,它为AR Foundation应用程序提供了2D(屏幕空间)或3D(世界空间)在摄像机框架中识别人类。
对于2D检测,人类由17个关节的层次结构和屏幕空间坐标表示。对于3D检