AR Session、AR Session Origin 和 AR Plane Manager 是Unity AR Foundation框架中用于构建增强现实应用的核心组件,下面我将深入浅出地为您解释这三个概念:
AR Session(增强现实会话)
想象一下,你在策划一场精彩的魔术表演,AR Session就像是这场表演的总导演。它负责协调后台(Unity引擎)和前台(现实世界)之间的沟通,确保所有魔法(AR效果)都能按照剧本(开发者设定的规则)精准上演。AR Session管理着整个AR体验的生命周期,包括初始化AR环境、跟踪设备的运动、理解周围环境(比如光线条件和物理平面),以及决定何时开始和结束AR体验。简单来说,没有AR Session,增强现实的魔法就无从谈起。
AR Session Origin(增强现实会话起源)
如果说AR Session是导演,那么AR Session Origin就是那个连接虚实世界的“魔法门”。在舞台上,它是演员(虚拟物体)进入现实世界的入口,也是它们理解自己在舞台(现实世界)上位置的关键。AR Session Origin负责两项关键任务:一是将Unity中的虚拟坐标系转换为现实世界的坐标系,确保虚拟物体能准确地出现在你眼前