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软件开发与架构领域 -体系化知识分享

理清软件领域各种似是而非的概念,深刻理解本质

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原创 DDD -- 领域驱动设计 -- 面向对象(OOA/OOD)的缺陷

OOA/OOD/OOP中,尤其是OOD/OOP,大家都不陌生,用了很多年。并且大部分人,都是从OOP开始,到了一定阶段,会再去接触OOD, 之后是OOA。这样用久了,自然而然会觉得“面向对象”是天经地义的,不太会去想面向对象有什么问题所在。而DDD里面,就很明确的指出了面向对象的2个问题,并给出了相应的解决答案。有兴趣朋友可以关注公众号“架构之道与术”, 获取最新文章。 或扫描如下二...

2017-05-08 12:48:55 4020

原创 DDD -- 领域驱动设计 -- 到底啥叫“建模”?

在软件领域,说到“建模”,就会蹦出各种各样的名词:面向对象建模、业务建模、领域建模、UML建模、ER实体建模、4色建模法、DCI。。这些方法之间有区别,又互相有交叉;有的比较新,有的是以前的老方法。混在一起,很容易让人”云山雾罩“,讲来讲去,不知所云。然后学的人,很容易照葫芦画瓢,画各种看上去高大上的图:业务流程图、类图、交互图。。但仔细一深究,又是到处漏洞,图不能完全表达义务语义,“华而...

2017-05-08 12:17:59 4205 1

cocos2d-x多线程异步加载资源

项目中摘抄出来的代码,在LoadingLayer::onEnter()中,开了一个boost thread来加载资源

2014-08-08

最优化理论与算法-陈宝林著

关于最优化的国内很经典的一本书,网上很难找到

2008-12-20

自编用openGL实现3D分形树,分形山

大多数分形程序都是二维的,本人提供一个3DIFS分形树程序,以及分形山。 程序很简单,适合初学者.

2008-12-02

自编的VC实现俄罗斯方块

自已编写的用VC实现的俄罗斯方块,程序思路清晰,小而易懂

2008-12-02

空空如也

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