张正友标定法原理及实验

接上节坐标系的转换原理,研究了经典标定方法 — 张定友标定法

1.    标定原理

将标定棋盘格放在不同位置和角度进行拍摄,采集的图片数不少于 3 张,一般选用15张左右。

1.   先通过图像处理获得棋盘格的角点,设其像素坐标为 ,设其世界坐标为X,Y,1,设 K 为相机内参矩阵,r__1_,r__2,_r__3 和t分别为相机坐标系相对于世界坐标系的旋转矩阵和平移向量,棋盘格到图像平面的单应性变换为:

其中设定的相机内参矩阵 ,单应性矩阵

2. 根据旋转矩阵的性质:

  • 0
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值